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第五百七十章 再也回不来了(3 / 3)

本的表现还算一般,前中期的作战能力只能用平平二字表达,不过其后期在有了等级和装备上的积累之后其作战能力却可以说直线上升,而且线上因为W技能血池的缘故非常难被针对,而且也不太惧怕敌方打野的针对。

至于纳尔,这个英雄在当初刚刚登陆英雄联盟之际就是非BAN必选级别的英雄,不过后来在其被屡次削弱之后再加上当时坦克联盟混子上单纷纷崛起频出其在职业赛场之中的身影便逐渐销声匿迹了。

不过后来在坦克联盟被削弱之后纳尔倒是在几个小版本改动之后时有登场,而且表现都还算相当不错,而这个英雄最特别的地方大概就是其大小形态因为怒气而切换的机制了。

正是因为可以切换形态的缘故,纳尔才能既能打又能抗,不仅能够放风筝还能够打团控的这些特点全部集于一身,线上的纳尔更是非常具有压制力,并且因为自带加速机制和位移技能的缘故也不会被针对的很厉害。

简而言之就是有伤害又肉还能够打控制,所以在线上不弱势的情况下团战能力也相当出色,尽管在当前版本拿出纳尔打上单的国服战队并不多,但是在韩服赛场之上最近的比赛之中纳尔的出场率却是直线飙升。

所以BF战队拿出纳尔也不会太让人感到奇怪,毕竟纳尔不是德玛、提莫,这个英雄的确很强,而且不容易被针对,也挑不出什么太大的毛病,只要能够控制好怒气无疑就是一个进可攻退可守的重要角色。

正是因为如此唐浩才会感到头疼,吸血鬼和纳尔这两个英雄都属于那种线上能力比较强势的英雄,相比起UF战队此时所选出的慎和加里奥无疑更加灵活也更加难以应对,虽然前期这两个英雄都不算太强力,但是比赛后期纳尔的单带牵扯以及其恐怖的团战能力配合上吸血鬼无疑是毁灭性的。

而在这中间更是有着两个极其不稳定的因素存在着,第一个就是卡莉斯塔的大招配合锤石,只要卡莉斯塔将锤石利用大招扔出,凭借锤石的控制留人能力无疑会给纳尔和吸血鬼争取到更好的团战位置和空间。

至于第二个不用多说自然就是梦魇,其大招的关灯更是掩护纳尔和吸血鬼进场的神技,一旦关灯UF战队处于视野受限的情况之时,纳尔和吸血鬼便能够从任意地方选择性的进场,尤其是控好怒气TP绕后进场的纳尔配合上梦魇就更加无解,稍有不慎UF战队整支队伍的蒸发恐怕也只在呼吸之间。

最恐怖的是,在这种混乱的情况下李玟的卡莉斯塔也会得到最好的输出环境,相比之下UF战队想要在顶着梦魇的满头黑云的情况下顶着锤石、纳尔的控制以及吸血鬼的进场去针对一个自带无限位移效果的卡莉斯塔根本不现实。

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