够吸引到什么观众的注意力。
但是似乎很多人都忘记了为什么没有队伍选择卡莉丝塔,原因很简单,在之前的比赛之中卡莉丝塔的ban率高达100%,入围赛以及小组赛时的每一场比赛卡莉丝塔都被ban掉了,因此压根不是不想选,而是根本选不到。
这种超高的ban率在英雄联盟的历史上也曾经出现过三次,分别是太古时期的中单魔王卡萨丁、上古时期的上单霸主牛头酋长、远古时期的中路刺客ap剑圣,在当初最巅峰的时期这三个分别得到了100%的ban位,一直到被拳头极大的削弱甚至改版以后才从ban位之中得以被解放出来,不过之后也就逐渐从职业比赛之中销声匿迹了。
其中太古时期的卡萨丁自然不用多说,当初那个s1、s2玩法还混『乱』一片的年代,卡萨丁依靠着其ob的技能机制得以制霸英雄联盟的中路,单单两个数据就足以让无数的中路英雄望尘莫及原地等死。
其q技能虚无法球在当时和男刀的e技能割喉之战一样都是有着禁言效果的,这个效果不用多说肯定是克制绝大多数中路法师的超强效果,而且其当初q技能在点满之后禁言时间长达2.6秒!
整整2.6秒什么都做不到只能普攻输出,这对于法师单位而言所带来的后果绝对是堪称毁灭『性』的,而更恐怖的是在满cd之后其冷却时间却只有4.95秒,也就说禁言结束之后大概两秒时间之后就会再次被禁言。
这也是卡萨丁当时为什么可以制霸中路的原因之一,更重要的一个原因是卡萨丁的大招,当前版本卡萨丁的大招位移距离只有区区450码,还不如一个闪现远,而在当初卡萨丁的大招可是有着整整700码的位移范围,一个所有ad『射』程范围之内,一个几乎所有ad『射』程范围之外,差距简直大到无法直视。
更恐怖的是大招伤害可以叠加10次造成额外伤害,这个设定使得卡萨丁的伤害几乎恐怖到了某种程度,而太过op的下场自然就是那100%的ban率,毕竟再强的英雄只要ban掉让其上不了场那自然也就什么屁都不是了。