属性下调,这在现实中是不敢想象的,一根竹竿用可以把自己折断的力气来狂奔?轻如鸿毛就可以飞檐走壁?这简直是在把“物理”和“生物”按在地上一遍又一般的摩擦。
和很多人心中的印象恰恰相反,敏捷类的刺客,必然是肌肉虬结的猛男,持剑可和剑士斗个难舍难分,抓匕可以飞檐走壁无声斩首,收械可和步兵长途赛跑……耐力,爆发力,肌肉力量,身体平衡等等,不管缺了哪一项,那个刺客就只有落个乖乖等死的下场。
宝可梦也是一样,特训开来,整体素质肯定都会受到影响,无非是多寡的区别而已。
“蓄能焰袭”的速度提升效果,必然是先对肉体素质的提升,没有相应的基础力量,腿再怎么蹬地也提升不了速度,没有相应的肉体强度,提速一瞬间的爆发会撕裂你自身的肌肉。
一旦火球鼠把这个技能中提升基础素质的技巧摘了出来,那么,无论是日常锻炼还是战斗时出其不意,都是很好的效果。
第二点的能量技巧就更为关键了,这个技能是以火焰能量来提升自己,还是别的什么能量,搞清楚之后,火焰能量的积蓄可以直接用于以后的培育方向,就算其他能量,进一步可以起到触类旁通的作用,退一步可以排除掉这种能量的积蓄方法,缩小找到火焰能量运用技巧的范围。
可以说,格雷这次的决定是十分英明的,在他还没有高级技巧的当下,从源头出发,剖析基础的招式,解读出其中蕴含的技巧,用以增强宝可梦,这也是第一批训练家所做过的事情,只有自己领悟出来的,才是宝可梦真正需要的,就算是同一个技能,也可以有多种剖析的角度,格雷选择了目前最适合他的情况的研究方向,其他训练家未尝不可从别的角度研究“蓄能焰袭”这个技能,比如,将蓄能焰袭的效果融合到闪焰冲锋上,用增强后的肉体和速度,外加特训过的反射神经来避免或降低闪焰冲锋对自身的反伤。
格雷出发旅行来的第一次正式特训,开始了!
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