心里十分感激,工作起来更加废寝忘食,生怕出什么纰漏。
另外,公司已经扩张到五十人,运营部正式成立。
《像素鸟》《别踩白块儿》和《旅行青蛙》都分别配置了专门的运营,各种拉新促活的游戏活动也一个接一个上线。
除了这些,路晓风还要管理公司的组织架构、企业文化,参加各种多部门会议,袁柳给他安排了密密麻麻的日程表。
……
6月21日,《球球大作战》经过一个半月紧锣密鼓的开发,正式在小米商店开启小范围删档内测。
这次内测比《旅行青蛙》内测时顺利得多,晓风科技只需要处理好技术上的问题,渠道方面的事务全由小米负责。
七天内测结束,数据分析报告一出来,雷布斯终于松了口气。
他可是在没有玩到游戏的情况下就给出了500万的独代版权金,一旦判断失误,游戏质量达不到预期,那他就得亲自背下这口锅。
让雷布斯高兴的是,《球球大作战》内测数据领跑所有同期的测试游戏,功能还未成型就展现出了恐怖的实力。
雷钧十分庆幸,自己这次总算押到宝了,路晓风简直就是游戏行业的天才。
他也准备按照路晓风所分析的,加强小米的线下渠道,把小米之家开到小县城当中去……