举个例子,洛克在状态最好的时候烹饪‘气爆松板’,这次烹饪会被固化。
之后,他可以在大多数条件下轻松复制这次烹饪,味觉效果也会被复制。
听起来有些鸡肋,不过他估摸着,这个特质面对的是极速烹饪,以及战斗厨师。
假如把附加时限调整为10分钟,这个特质就很恐怖了!
不仅如此,固化的食谱等阶越高,价值越大。
继续往后翻,一口气把四项特质的获取方法看完后,他整个人都懵了。
都是些什么奇葩方式啊?
多面手需要同时使用3类以上厨具烹饪才有机会触发。
灵觉固化有食祭配方。
转势需要‘特殊’的烹饪方式,比如挂着负重块烹饪,又或者绑起手或者脚……
更让人无语的是,这些方式只能增加触发概率,不是一定会获得。
意念燃烧需要死斗,在一周内进行10场势均力敌的死斗,有80%概率触发。
一周10场势均力敌的死斗……
任何一个正常厨师看到都会头皮发麻吧?
将书递给小胖子,他无语地撇撇嘴,只希望核心特质不要这么坑啊!
几人又找了一会儿,大部分书都是机械原理,从初级、进阶到高级足足二十多本。
看着眼前有两个冈萨高的一摞书,洛克有种重回前世高中的错觉。
为什么当个厨师要学这么多知识?
新月人怕不都是学霸?
除此之外,还发现一本厨技类书籍《食材力场》。
这本书将机械原理完美的融入烹饪领域,算是一门被动厨技,可以用来进行多种主食材的搭配。
总体来说,这道门内的收获还是很大的。
今后可以尝试触发下多面手和灵觉固化,转势也不错。11百度一下“美食契约系统杰众文学”最新章节第一时间免费阅读。