竟然真的能达到这种震撼的效果,章总牛啊,他要是改行做动漫电影,那还不挤得那些所谓专业的人都要失业?”
“改编成游戏?游戏真的能达到这种效果吗?那吃鸡确实可以不玩儿了,这多爽啊,一拳打爆星球啊,吃鸡和它比,就是玄幻和武侠的差距啊!”
“好是好,也挺新奇。但是太简单了吧,玩时间长了不会单调吗?”
“单调你个头啊,你去翻翻整个电影,一百多分钟,只有越看越投入,看完了都还意犹未尽呢,还会单调?”
……
“是的,没错。就是这部火柴人战争,这里边运用了大量的平面堆叠升维技术,这几个月我们也是利用这种技术打造了一个升维的游戏引擎,火柴人战争只是我们尝试开发出来的第一款小游戏。”
章洋接着说道:“火柴人战争线条简单,不过内容却不空洞,展现效果更是无出其右。但是,我们今天发布的并不是这款游戏,而是一个游戏框架,一部游戏引擎!”
“通过这个引擎,我们不仅可以使用线条简单的火柴人,也可以使用形象复杂的3d人物来开发游戏,想想看,火柴人都把你们吓了一跳,如果有3d形象作为基础元素利用这款引擎开发拟真游戏的话……”
“只是想想,你大概都颤抖了吧?”