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第44章 连续公布三款游戏(2 / 2)

我从未想过,横板过关也能做成roguelike……这一古老的类型在rl里重获新生,只是看视频就感觉好玩到爆炸!” “我怀疑swing不是人。刚公布了以撒重生和枪牢,紧接着又公布了《死亡细胞》?他的效率也太高了吧,难不成筑梦工作室是个有几百号员工的公司?” “大伙注意到没有,《死亡细胞》不是跟以撒和枪牢那种,一个一个的房间了,似乎连贯性强了许多?这要是也能做成随机环境的话,那就太强了!” “我喜欢横板过关。主角的形象也很酷,是我的菜。” “求问筑梦工作室的具体地址在哪?我今晚就要杀过去,试玩一整夜。” 国外论坛: 国外玩家首先讨论的,依旧是《deadcells》这个英文名字的事。 “这游戏太棒了!而且跟枪牢一样,有英文名。看来我们可以认定,以后筑梦工作室的每款游戏,都将带有多语言版本!” “swing就是神。不接受反驳。” “视频里的动作行云流水,看起来实在有够爽快!看来swing想做一款不一样的rl啊,以撒玩起来如履薄冰,《死亡细胞》玩起来追求杀戮的爽快感!” “楼上的,以撒玩起来‘如履薄冰’?那是你水平菜!要是看过我玩,你就知道什么叫做‘莽’才是第一真谛了!” “什么时候发售?什么时候发售?急死了,为什么枪牢和死亡细胞都没有公布发售日啊!” “我建议今年就定为swing年,纪念swing的横空出世,有不同意的么?” “全票赞成哇!”

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