。”
这倒也是,很多人玩游戏就是图个爽,要是玩一个小时也进不了一个球,那很多人可能就会选择放弃了。
这时李乔提了个意见。
“我玩fifa的时候总觉得运动员在跑的时候就像是浮在草坪上的,没有扎扎实实的感觉,这很难实现吗?”
对此,拉贾尔倒是很认真的思考,“应该可以改进,你的这个意见很不错,对我们有帮助。”
这时又有人说:“能不能给老客户一点优惠啊,比如我这种客户每年都买,但是其实进步不大,我升级一下就可以了,很多游戏都有这样的情况。”
对此拉贾尔乐了,“这是公司的销售策略,而且足球本来就是一年一赛季的,这也是现实中的情况,但是我想确实应该区分老用户和新用户的需求。”
最后拉贾尔和阿森纳球员组队,三对三进行pk,这也是最欢乐的一个环节,其实玩游戏,谁需要去了解背后那些复杂的技术和过程,作为万家,最重要的就是爽就好了。
玩的爽就是很多玩家最重要的需求,所以足球游戏很可能永远也不会达到真实比赛的程度,不是技术实现不了,而是那样的话,玩家就觉得不爽了。