之间甚至很不和谐!
因为在那个时候,,任天堂的工程师分散在两个团队之中,一个团队制作类似于这样的街机,而另一个团队就是横井军平的gameatch掌机团队。
可想而知,gameatch掌机的恐怖销量给内部带来的影响就是,很多工程师设计师都纷纷跑去横井军平的团队!
上村雅之在整个团队剩下三个人而不知所措的时候,山内溥对他说:“来吧,让我们做一个家用的游戏机吧!”
而横井军平更是在这段时间主动的给予了上村雅之非常多的帮助,包括了十字键的运用好处,最终,上村雅之也采纳了横井军平的这种想法,确立了fc的硬件核心构成元素,fc手柄!
从那之后,这两个团队之间,表明上看是互为对手,但是很少有人知道的是,上村雅之的才能被横井军平认可,两人惺惺相惜,成为了对手,也成为了好友。
fc之父,上村雅之,gameatch之父,横井军平。
两人的互相探讨,互相学习,彷佛成了一件习以为常的事情!
终于写完了,好困~!!!