既视感,好像在哪见过类似的移动方式……”
甲贺忍蛙沉思了一会儿,大脑疯狂运转,忽然一拍手心,
“我想起来了!我想起来了!
就是我曾经玩过的、人类发明的“魔网游戏”啊!那里面一个个虚拟出来的NPC,也只有他们,才能做到这种绝对匀速吧?”
凌默赞许的点了点头,继续说道:
“这个比喻很棒。元素生物的特性,非常类似于冒险游戏里的怪物、npc等,他们不光是速度恒定,如果把他们的身体状况用数据显示,你会发现他们的力量、敏捷、精神、智力、体力、耐力乃至于每一项属性,都是恒定不变的!
换句话说,元素生物每一次攻击的伤害,也都是完全一样的!
注意,我这里说得“每一次”,指的是元素生物的“血条”清零——也就是你彻底打死他之前,他的所有攻击强度都是完全一样的!”
零号、耀西和甲贺忍蛙都倒抽了一口冷气,他们瞬间明白了这种特性的可怕之处:
如果把一只自然生物的“血条”打落九成,它此时应该已经陷入重伤濒死状态,别说攻击了,能不能站起来都不好说!而元素生物却可以保持全程满战力,这实在是……太恶心了!一想到要和这种生物对上,几人都难受的想吐!
光是这一点就够让人难受了,令几人没想到的是,紧接着,凌默就补充了另外一个更恶心的特性:
“这还不算什么,元素生物最变态的地方在于:他们的形态,也是“恒定”的!
也就是说,在一只元素生物“血条”清零之前,你永远也别想掰断他的胳膊腿,甚至你在他们身上留下的任何伤口,都会随着“血量”的恢复而彻底愈合!
听明白了没有?咱们武者的恢复速度是比元素生物快,但在换伤的时候一定要记住,只能小伤换小伤,千万不要换断肢、贯穿之类的伤害!你受了这种重伤,战斗力起码下降一大半,而元素生物屁事没有,依然是满攻满速全技能!”
零号&耀西&甲贺忍蛙:“……”
我有句Mmp一定要讲!
Mmp!这还打个毛毛!
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