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第三百二十五章 荣耀战队的第一场比赛!(3 / 4)

控制效果。

虞姬的这个技能可以将它当作一个位移技能来使用,在虞姬2技能使用后,还能备有一手位移技能,并且造成高额的输出,无疑体现了虞姬超强的生存能力.与此同时,高额的物理伤害通常也作为一个击杀镜头的漂亮收尾。

玄铭煊虽然看上去勇猛,但是为了不丢脸,也选择了自己从小到大待在一起的梦奇。自从有了梦奇,玄铭煊再也没有做过噩梦,因为梦奇的能力就是吞噬噩梦。连带着周围所有的邻居都没有被噩梦困扰过。

梦奇的被动技能:食梦,冷却值:0,消耗:0。

被动:梦奇不断吞噬周围的噩梦,导致长胖;从最瘦到最胖总共会增长100点质量,耗时20秒;长胖会增加普通攻击和梦境萦绕、梦境漩涡攻击范围,并且最多可以增加150点物理攻击、200点物理和法术防御、92自然回血值;同时最多减少240点移动速度;梦奇使用技能会消耗质量,导致减肥;梦奇的第三次普通攻击将变更为横扫,横扫会造成更大范围的伤害。

合理调整自身体积,在赶路和与敌人周旋时适当缩小体积提高移速,但要确保靠近敌人后拥有足够大的体积进行战斗。

技能一:梦境萦,绕冷却值:3,消耗:40/38/36/34/32/30。

梦奇消耗质量,形成可抵免525/630/735/840/945/1050点伤害的护盾,护盾生成瞬间对周围敌人造成350/420/490/560/630/700法术伤害并减少其50%移动速度,持续1.5秒。使用技能后7秒内下三次普通攻击命中敌人,每次均可回复6点质量

主要生存技能,也是调控质量的手段之一,带有减速效果。注意技能伤害范围会随质量提升。

技能二:梦境挥洒,冷却值:5,消耗:40。

梦奇将噩梦盛装在容器中抛出,容器落地破碎造成200/250/300/350/400/450点法术伤害,噩梦会残留在地面,最多持续5秒,每0.5秒对范围内的敌人造成100/125/150/175/200/225点法术伤害并且范围内敌人将减少30%移动速度。梦奇若触碰残留在地面的噩梦,便会将其回收;同时最多可残留2团噩梦。

释放时需要一定的预判,考虑施法位置时,除了要尽量直接命中敌人,也要能让自己去触碰回收消耗的质量。该技能同样是常用的调控质量手段之一。

终极技:梦境漩涡,冷却值:40/35/30,消耗:0。

梦奇引导噩梦向指定位置输送,形成噩梦漩涡,对范围内的敌人每0.5秒造成150/225/300点法术伤害并会减少50%移动速度,引导最多持续3秒;再次释放或输送结束,梦奇会传送到指定位置并拾起噩梦,对范围内敌人造成300/450/600点法术伤害并将其击飞1秒;引导可被打断,并会执行50%冷却时间;梦奇至少拥有33点质量才能引导噩梦输送。被动:梦奇释放出的噩梦造成伤害时,目标会增加1层噩梦缠绕,每层噩梦缠绕会将其减少8%法术攻击力,持续4秒,最多可叠加5层。

如果希望传送到目的地,那么尽量完整吟唱整个技能,这样传送后拥有较高质量。但也可以选择在吟唱期间取消技能,这样可只作为一个远程软控技能使用。

荣耀则选择的鲁班七号,自己很少使用射手型英雄,不过,既然是上一世自己最常用的英雄,还是多练练比较好。谁知道自己今后会遇到什么样的情况呢。

再加上虞姬是可以走上单的英雄,韩信打野,自己可以跟梦奇走下路。

鲁班七号的选择是很明智的。

鲁班七号的被动技能:火力压制,冷却值:0,消耗:0。

被动:鲁班七号连续使用普通攻击时,第五次普通攻击会掏出机关枪进行扫射,扫射会造成3次伤害,对敌人英雄每次造成其最大生命5%物理伤害,对小兵野怪防御塔造成120点物理伤害。

有被动的鲁班是相当强势的,对线时尽量叠被动那一下去消耗敌方远程英雄。

技能一:河豚手雷,冷却值:7,消耗:50

鲁班往指定位置投掷一枚河豚手雷,对范围内的敌人造成300/350/400/450/500/550点物理伤害并减少其25%移动速度,持续2秒;使用手雷后鲁班七号下一次普通攻击更变为扫射。

能造成短时间减速和眩晕效果,团战时尽可能命中更多敌人,利用普攻配合技能持续输出。

技能二:无敌鲨嘴炮,冷却值:15/14/13/12/11/10,消耗:70

鲁班向指定方向发射火箭炮击退身前敌人,命中英雄后造成260/295/330/365/400/435点物理伤害,并附带目标已损生命5/6/7/8/9/10%法术伤害,发射火箭炮后鲁班七号下一次普通攻击变更为扫射

全屏技能,伤害不高,可以在对线时进行消耗,可以在将敌

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