时阻碍了其他骷髅爬船,延缓了江城被包围的时间。
至于江城自己坚持下来,除了球拍,还有就是时不时扔把毒刃使范围内幽魂进入中毒状态,利用被动毒发减速才扛下来。
毒医的所有技能都暗藏减速效果,不过容易被忽略。减速也属于控制,幽魂会被控制技能逼退。虽然会根据控制技能的不同而产生不同程度的逼退,即便是减速造成幽魂的短暂停顿,也足够关键时刻救命了。
要当高手,明确了解自己技能的属性,只是基本要求。
江城看了会帖子,便继续上线游戏。
“兄弟,就等你了。”
“那咱进吧。”
老司机立刻带队将几人传送进了副本。
老一基本送福利的,能不能顺利通过就看人品了。
冥河守卫
负责监察冥河的怨灵守卫,驻守在码头出口,监察渡过冥河的船客,以杜绝生者闯入冥界。
几人在上次离开前的陆地出现,走上码头去找老一。
冥河守卫的攻击很特殊,会不断在玩家脚下召唤漩涡,每次最多出现3–5个,从里面慢慢伸出一堆鬼手拉扯周围玩家,将玩家从漩涡拖入冥河,范围不大,但不会消失。这就导致越往后拖漩涡越多,直到没有落脚之地。打老一远程多比较容易,毕竟玩家的攻击范围卡在那里,一堆近战的话砍不了几刀就会发现攻击距离内的地面全被漩涡占满。
所以打老一需要战略性走位,江城他们有两个近战,近战全去最外围溜达,不需要过来输出,最好能分到几个漩涡减轻压力。远程尽量卡在极限攻击距离处密集站在一起输出,好掌控漩涡出现位置。然后沿着一个方向进行画圆移动。
依旧是猎手狐狸开怪,大家跟着就是火力全开,除了保命技能,其他的都通通无脑扔出去。
挨揍的冥河守卫立即开始反击,众人脚下开始不断出现漩涡。鬼手伸出至少需要三秒,足够江城他们离开漩涡换地方输出。
“注意,boss血量掉到快一半了,所有人平均分散站在两侧,注意瞬开免死,我在远处随时救人。”
老司机话刚说完,boss巨大的双爪猛的插入地面。
“卧槽,这人品!”
巨大的鬼爪瞬间从几人脚下地面破土而出,然后高高扬起,冲玩家所在位置狠狠拍落。全地图范围伤害,无处可躲!
狂暴!
坚壁之义!
偏斜闪避!
庇佑!
风眼!
寒冰结界!
还好老司机及时抗伤护住了江城,不然没有免死技能的他直接就被带走。
毒医的招牌免死技能不能直接学到,需要副本里爆,明显的职业歧视。
“近战,奶,毒,左边,其他三个右边。”
老司机直接重新分配站位,江城他们四人组直接就当成炮灰了。
冥河守卫血量下到一半时,会释放怒爪技能。每只爪子的攻击范围都是覆盖一半地图,一般情况下都是左爪,右爪随机出,至于双爪齐出全图秒真的是走背运了!玩家只能远远分成两队,使得boss的爪击只能伤害到其中一组。
至于被双爪照顾之后,所有人都完用了保命技能,策划还是给玩家留了活路的,boss的下次爪击,一定拍人多的一组!
“输出放缓,全部平A。”
减缓boss掉血,可以减少boss释放技能的概率。老司机打算让大家拼拼运气,拖技能CD,运气好的话就不用牺牲江城他们四个了。
还好有惊无险,老一毕竟是送福利的,基本就是满足走位要求和有点人品就能过!当然你要是组一堆牧师近战以致输出太低那肯定是不行的。
又过了一阵,boss血量终于被磨到10%。
全体瞬开免死。
“嗷——”
怨灵冲击!
boss身体猛的炸开,变成数不清的怨灵穿过玩家,然后恢复成原样。
虚弱。
boss的怨灵冲击如果没带走玩家灵魂,那么它会进入虚弱状态,防御减半,受到伤害翻倍。
“注意卡血,CD好了报一下。”
现在是最麻烦的时候,容易误算伤害,普通队伍一般都是放弃集体输出,由一到两个辅助攻击,尽量做到boss血线掉的慢,求稳。
江城觉得进图人品就不怎么好,肯定难度上调了,拖时间容易出幺蛾子,指不定boss技能齐出,让你防不胜防。
“试试一波吧。”
“一波?风险太大了吧。”
“今天有点衰!”
“呃。”
老司机不由开始考虑可行性。不得不说,玩游戏的时候,玩家特别在意运气这个虚无缥缈的东西。
慢杀是为了降低爪击的出现频率,拖CD,避免下一轮没技能抗伤。
boss血量低于10%以后,