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第334章 绝地求生问题颇多(2 / 2)

戏发售之后,在游戏未能享受到足够乐趣的玩家们,将游戏的口碑传出去之后。

《红色管弦乐队》的销量,也是大滑坡了。

《绝地求生》也有同样的可能性。

在第一周头几天,玩家们很可能会大量购买——但假如后续的口碑不佳,或者游戏体验不足的话,那肯定许多玩家会在路发布不利的帖子。

最终影响《绝地求生》的后续销量。

在期待与质疑之,《绝地求生》终于是出炉。

在游戏的最后阶段,经过夜神的全力工作,《绝地求生》的趣味性又是有一定程度的涨。

《绝地求生》的最终属性是:趣味性2375,独创性2240,画面4001,作曲1450。

而不同于地球遍地BUG的《绝地求生》,这一次飞梦的《绝地求生》,其漏洞数值为0。

这是一件很难的事情,毕竟游戏如此的出色,所需要投资的技术资金也是一个庞大的数字。

在如此大规模高难度的开发之下,《绝地求生》竟然是做到了零BUG。

这只能说明两件事。

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