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第七十二章 丰收(2 / 2)

就算他们没有单机游戏经验,也做不了3a大作,不过拿这个引擎去做网游,那也是极好的嘛。

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伴随着e3的结束,苏离也挣脱了洛杉矶纷乱的事务回了国,收尾的工作全部丢给了其他人来做,他带着绿洲工作室的人直接回了新海市,他们要在接下来的半年里完成《罪恶之城》剩下的开发工作。

此时,媒体们通过评选调查,也发布了这一届e3的各种媒体奖项。

这些奖项出来的时候,人们才发现,苏离在e3开始之前的采访上放出的豪言,竟然真的兑现了。

凭借着高人气的试玩活动和优秀的游戏品质,未来绿洲的《罪恶之城》在各个媒体评选的奖项之中力压不少大作,拿回了大量的奖项。

这些奖基本都是媒体评的,或者根据调查结果得来的,要说含金量不算很高,不过基本反映了游戏的人气。

不同媒体设置的奖项大多有所区别,不过未来绿洲拿下了大量的诸如“最佳展示奖”,“最受开发者喜爱的游戏”,“最佳潜力游戏”的奖项,在媒体的调查中,《罪恶之城》基本位列玩家期待榜的前三。

结束了e3之旅,未来绿洲接下来的工作,只剩下最重要也是最让人关注的一件事。

那就是《罪恶之城》最后的开发,以及11月5日的全球发售。

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