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第四章游戏与现实的差异(2 / 2)

只要中枢水晶被摧毁,就会有水晶点数产生,胜利的人获得大部分水晶点数,战败的人获得少量的水晶点数,同时召唤师本人的力量也会通过经验值的升级而得到增强。

水晶点数有什么用呢?召唤师们进行了进一步的研究。

然后他们发现,通过正义之地,他们可以与符文之心直接联系,然后用水晶点数在符文之心中兑换出各种符文,魔法装备,甚至英雄。

这到底是怎么回事呢?

原来符文之心与符文之地上发生的一切都有着密切的联系。

符文之地上每诞生一种新的符文,就会被符文之心所获取并复制,魔法装备也一样。

只要水晶点数足够,就可以兑换成符文之心利用获取的信息制造的符文和魔法装备的复制品。

人的话也差不多,但要复杂一些,因为人不比物品,他们有选择的权利。

符文之地有着许多强大的法师、战士、术士等等,但不是每一个人都是英雄。

成为英雄需要进行一定的仪式,从而被符文之心所认可。

仪式完成后,英雄们虽然获得了更加强大的力量,但也会被符文之心的规则所束缚。英雄的本源会被符文之心所获取。因此,有不少强大的人有着超越英雄的实力,却不愿成为符文之心所认可的英雄。

召唤师们用水晶点数兑换某个英雄后,符文之心就会利用贮存在自己身上的英雄本源,将这个英雄复制出来。这个英雄的复制体可以存在正义之地,并受召唤师的操控,因为正义之地是一个扭曲的时空,与瓦罗兰大陆截然不同。

不足的是,英雄的复制体并不被瓦罗兰大陆所接纳。其召唤师只能通过召唤,消耗大量能量,让复制体短时间内存在于瓦罗兰大陆。弱小的召唤师也许只能召唤几分钟,而强力的召唤师的召唤时间也不超过三天。

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