的情况下,那些进攻的人也感觉到有点麻烦了。
因为他们的攻击一般都没用,而他们放出一些大型点的攻击,能够破坏铁板的攻击,都会被其他人挡住。
这一下子,原本他们的骚扰政策,就出现了阻碍。
看上去,似乎问题并不大,因为进攻的人多,一个人发一个大火球十几个人发出十几个大火球,也够对面吃一壶的。
但是并不是这样,发一个大火球的能量,可以发几十个小火球,因为有破坏力的火球,所需要的能量也更多。
如果这个时候再进攻,除非他们吃能量结晶补充,不然火球使用过多,就会让整个队伍的整体实力受到影响。
在这里的人,都不是善类,一旦某支队伍能够被轻易灭掉的时候,旁边的人就会变成猎人。
而疲软的队伍,就会成为猎物,那些人绝对不会介意在开吃肥羊之前,先杀几只田鼠充充饥。
而零星的攻击,几分钟才出现一个火球,或者十几分钟出现一个火球,对面的人即使不防御,他们也难以攻破顺利凝聚出来的铁板。
一时间,大家僵持下来,而围着的人数也越来越多。
(本章完)