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第四十八章 河蟹神兽(2 / 2)

的物理伤害,这一效果短时间内无法作用于同一目标。

阿尔法突袭:以肉眼难以发觉的速度穿越战场,对多个敌人造成魔法伤害,并且有几率对小兵和野怪造成魔法伤害。

元力跳跃:通过元力跳跃,落地瞬间造成范围伤害并减速。

均衡打击:英雄的攻击带来平衡,对目标造成伤害,并令其减速。如果目标生命之百分比高于宋中,则对目标造成眩晕。

回旋之刃:将武器回旋投掷,掷出和返回时都对路径上敌人造成伤害。

暴怒:激活之后,英雄的攻击会消耗生命值,但会造成额外的物理伤害。另外,他每杀死一个单位之后,都会永久的提高最大生命值。

放逐之锋:将能量灌入武器中,使攻击力和攻击范围都得到提高。另外,在这段时间里,会获得使用一次疾风斩(一次强大的远程打击)的能力。

攻击力:135

魔法攻击:0

护甲:30

魔抗:25

攻击速度:1。0

移动速度:350

经验值:0/24000

看到新的面板,宋中这才想起来自己还有个“暴怒”技能,自从获得后一直处于开启状态,在和怪物血拼时,就感觉灯笼提供的吸血很不给力,现在看到“暴怒”才瞬间明白,自己是把它给忘了。

一直以来,宋中在闲暇之余也会对系统进行探究,比如说“暴怒”这个技能,虽然拥有无限成长的可能性,但还是被现实的法则削弱了。

在游戏中,无论是野怪还是小兵,或者英雄,只要击杀后亡灵勇士塞恩便能永久得到生命值的加成,但是在现实中,并不是击杀任何生物都能有这个加成。

宋中在得到这个技能之后就试验过,击杀比自己等级低的并不能获得任务生命值的加成,只有在击杀同等怪物或是比自己等级高的才能获得这个效果,这也让宋中的血牛计划失败。

系统自然不可能出现破坏现实世界平衡的技能,若是击杀任何生物都能得到生命值提升的话,宋中去屠宰场工作个三五年,怕是七阶王级BOSS都没他血多了。

不过很显然,系统杜绝了这个可能性。

在系统讲技能平衡的同时,某些装备也得到了平衡。

金币的重要性已经毋庸置疑,生命药水和坚韧合剂已经拯救了宋中无数次,既然如此,那么为何不购买俗称“工资装”的加钱装备呢,或者符文也好啊?

所谓“工资装”,指的是“贪婪之刃”“贤者之石”“开启的幸运手”三件装备,在上个版本或许还有个龟壳,但是惨遭和谐,工资装之所以被称为工资装,最大的原因就是它能够随着时间的推移自动增加金币。

记得曾经有一个版本,上单,辅助,打野,甚至两个最重要的输出位都会出一到两件工资装,那时的工资装简直是神奇,风靡整个英雄联盟,居家旅行杀人越货必备之极品啊。

随着S3的来临,工资装也得到了一定的平衡,不过到底还是存在的。

可是在宋中这个系统中,工资装的变态不用多说,大家都明白的,宋中自然也没有忘记,当他兴冲冲的想要购买“贪婪之刃”或是“贤者之石”时,却发现他们只有最基础的属性,加钱的被动被和谐的一干二净。

还有就是加钱的符文,也消失的无影无踪,显然系统不会让宋中利用这个漏洞。

加钱的除了符文和装备外,还有几个英雄技能,比如卡牌大师的被动,寒冰射手的E技能,以及船长的Q技能,这些都惨遭系统和谐,任何跟金币有关的属性,都不复存在。

这也让宋中给系统取了个响亮的外号——“河蟹神兽”。

其实除了加钱外,还有两个技能是值得注意的。

第一个就是凤女的被动“顺风而行”,增加移动速度的BUFF,值得拥有。

至于第二个,曾经也让宋庄眼馋了一阵,那就是时光守护者基兰老头的被动“强化学习”增加经验获得速度8%,对于迫切需要等级的宋中来说,这个技能再好不过了,可惜目前为止还没有抽取到。

说道抽取技能,宋中这才想起来,升级之后当然要抽取技能了,这可是他生存的依仗。

“请问是抽取新的英雄技能还是升级已有技能,注:终极技能目前不可升级。“

听到脑海中系统的声音,宋中顿时陷入了沉思。

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