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第一百一十七章:DOTA中的节...(2 / 3)

“首先,我要说下,节奏是看不见的,但是他是绝对存在的,因为这个是我们能感觉到的。我们就以早上我们的比赛为例子,这场比赛中存在的节奏,就是我们这个阵容的节奏就是:三线给压力,利用高强爆发秒落单,压制对手伐木空间,这个是整体的最大的节奏。因为只有将比赛的节奏拖入到了我们这个阵容的节奏中,才能使得我们这个阵容里的每个英雄得到最大化的作用发挥。”

“而孤独狼族那边的阵容节奏就是中前期拖住比赛,延缓我们推进的脚步,等都了中后期,就发力,将比赛的劣势打回来。”

“这是就是节奏,而且节奏这个东西是包括很多东西,只要是死亡战场中的每一个英雄,每一个阵容,每一个团队都有自己熟悉的节奏,只有进入到节奏里面,比赛才能如愿以偿的顺利的进行。”

“额!路飞老大啊,那这节奏到底都有那些啊!”刘生这个时候两眼也开始慢慢的放光了。

“下面我们就开始将DOTA中的节奏,首先我认为节奏可以分为自我英雄节奏和外围因素节奏。”

“自我英雄节奏里面主要有:英雄定位的节奏,英雄装备决定的节奏和英雄套路的节奏。”

“老大,这分的也太多了吧,你刚才不是说这东西看不见的吗?那为什么还能分出这么多的类别来呢!”秦小路有些惊奇的问道。

“对,虽然看不见,我想每一个玩DOTA时间长一些的玩家都深有体会的。其实自我英雄的节奏,我想大家是很容易理解的,这个也是大家经常听到的。”

“我们先说说英雄装备决定的节奏:大家都知道,每一个英雄的选择的装备的不同,他在比赛中的走势就也会发生变化,比如说炼金术士这个英雄,如果炼金术士的第一件装备选择了狂战斧这件装备,那么他就一定是一个偏向于啥钱的节奏,但是如果他的第一大件是隐刀这个装备,那么他就是一个偏向于和队友配合打架的节奏。再比如说,和炼金术士比较像的英雄幽鬼,猴子这一类的英雄,如说第一大件选择是辉耀,那就说明是要偏向与刷钱拼后期的节奏了,但是如果第一大件选择出散失之刃,那就很有可能是和队友一起抱团打架的节奏。”

“哦!我大概明白了,一件装备就你能决定这个英雄在比赛中的走向,选择说明样的装备就要选择什么样的路线了。是不是啊,老大!”骚神半信半疑的说道。

“对,基本就是这样的,这就是一种很简单的节奏。我们在说说英雄技能技能加点的节奏!”路飞微笑着说道。

“这个也很容易理解的,就还拿炼金术士来做例子吧!如是果炼金术师的技能是主加三技能贪婪,这就说明他的定位为打后期,那这样的炼金术士就是要打钱的节奏,反之亦然。还有就是技能的CD也要决定英雄的节奏哦!比如说术士,有大招地狱火的CD,那就果断和队友抱团,然后找地方打一波。如果暗影萨满有大招蛇棒,那就果断和队友抱团考虑拿一下塔。等等,这些都是一些英雄技能的节奏。”

“这第三点就是英雄定位决定节奏这一点了,这也是最值得大家研究和学习的一点。无论是ganker,carry,supporter,不同的定位就会有不同的打法,不同打法就会有不同的节奏。我们都知道不同的英雄,可以有不同的定位,比如说中路的炼金术士,如果在看到边路的后期被压,自己等级和金钱有了而有时,自己这个时候是队伍中带节奏的ganker那这个时候就应该果断去边路帮帮忙!同样的,如果被分在了中路SOLO的变体精灵这个英雄,如说上下两路被压了,而自己这边在队伍中定位是主carry,那这个时候到底是支援不支援就取决于己方别的位置的表现了。所以每一次英雄在选出来后,首先要决定自己在队伍中的定位,然后心里大概有一个这位置上这个英雄的节奏。”

“老大,这说的有些笼统啊!能不能分别说下各个位置上的节奏啊!”骚神一边认真你的用笔在笔记本上哗哗的画着,一边笑着说道。

“好吧!那我就再给大家说的细一些!刚才我们也说了,现在DOTA里面的位置主要就这三个辅助位,后期位置和带动节奏的中路SOLO位的Gank英雄。”路飞笑着说道。

“我们就先说下辅助位,作为一个辅助,首先你要明白一点,这个位置就是打酱油的,但是又不完全是打酱油的,前期线上保人,压制,游走,做视野,支援,这就是一个辅助的本职。所以我认为辅助的节奏就是:没事拉拉野,控制地图视野,打团战钱要提前到场,该支援就支援,该去支援GANK就是支援GANK。有时候还要舍命救大哥。”路飞微笑着看着刘超和小萝卜笑着说道。

“路飞老大,我最喜欢乐于助人了!嘿嘿!如果我以后,我一定会做一个称职的辅助位的,我会为老大们带大红瓶的!嘿嘿!”小萝卜一脸的兴奋激动地说道。

“哈哈哈”

众人也是被战队中最可爱的小家伙被逗笑了。

“好了,下来是就是中SOLO的GANK

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