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第六十八章:有一种防守打法叫牵...(2 / 3)

团团围住的蛇棒大阵。其实这东西还是比较明显的,小兵的第一仇恨基本上都会锁定到这蛇棒身上,这就将防御塔的压力减轻了很多。

夜空中,狼人一声凄惨的嗷叫(狼人的嗷叫,换气周围友方单位内心的力量,CD:12s,20/4,30/8,40/12,50/16点伤害。)地图上所有自由王国的勇士们都是被一种一辆驱使着,每个人都开始疯狂起来了。

“铛。铛。”恶魔军团的防御塔悲被一个金黄的光盾包围在了面。

“竟然都把防御符文(在一定时间内抵挡所有的物理伤害,持续时间5秒)开启了。但是他们好像没有要撤退的意思啊!”路飞微微笑着说道。

“继续打!不用管小狗,他不敢上来的”四只小死灵,两只小狼,三个英雄,这样的攻击力拆防御塔也是相当快的。

“还不回访啊!那这个防御塔我要了!”虽然正面可能还有些打起来吃力,但是这样避其锋芒,侧面牵制也还是不错的打法。

“轰。隆。”

看着恶魔军团的高地防御塔掉了,路飞笑了。

“系统就是系统,还是不够果断啊,哈哈”

就在这个时候,兵营塔的后方也是瞬间亮起了三张TP回城卷轴。

“好吧,撤吧,直接TP,斧王,留人了!”就在一瞬间,路飞甩出TP的同时,朝着斧王喊道。

小狗眼睁睁的看着三本回城卷轴在自己的面前亮起,但是自己只能无奈的啃了几口。

“吼!”赛罗的斧王在点灯(战争饥渴:以对杀戮的可怕的渴望折磨目标,其实持续的受到伤害并境地8%的移动速度,知道他杀死任意单位为止,同时斧王自己速度正价8%,施法距离:900码)的有视野的情况下跳到了风行者和德鲁伊的身边愤怒的吼了出来。(狂战士的怒吼:斧王将周围敌人的恨意集中到自己的身上,让他们不计任何代价的都要攻击他,作用范围:300码,CD:10秒。自身增加40点护甲,持续1。5s/2s/2。5s/3s)

瞬间,原本亮起的TP回城卷轴被打断了,两人开始方框点斧王,但是斧王自己却在疯狂的旋转着(反击螺旋:收到攻击时,斧王有17%的几率抓住敌人,粗暴的甩开,对附近300码范围内都有伤害,无视魔法免疫,物理攻击要计算护甲。)

“呵呵,赛罗队长,还不错哦,留下来两个人!”看着赛罗的壮举,路飞微笑着称赞道。因为现在这个时候,对恶魔军团每一个英雄的击杀,对自己这边的战局就会有很大的帮助。

又是一轮碾压式的暴揍,德鲁伊和风行者带着鄙视和厌恨的目光看着赛罗,然后换位一堆白骨,消失在了原地。

“呵呵,这一波竟然守住了,我还以为要破路了呢!”

但是现在还不能掉以轻心,路飞心里明白,由于他们这边是没有后期支柱的,原本单就一个狼人,但是现在狼人出了死灵法,就是现在开始补攻击,攻速装也是很难和对面的三个野兽般的大哥对抗的。所以路飞就说了这场比赛一定要在30分钟解决掉。

为什么刚才路飞没有在推倒了恶魔军团的二塔后回防呢!原因很简单,大家的装备还没有十足的把握来取得胜利,因为在后期一场团战的失利,给你带来的就是有可能输掉比赛,所以,越是到后期,打的时候要越稳。

路飞刚才用了刀塔DOTA这类竞技游戏里面一种非常常用但是又非常实用的防守战术叫做:避其锋芒,攻其嬴弱。说的通俗点就叫做牵制防守。

由于刀塔DOTA这类竞技游戏最初的目的就是将对手的建筑拆了,所以这个战术就恰恰是最出目的的一种相互交换而已。

刀塔是一款策略类的竞技网游,所以这里面就包含着很多去思考的东西。

就比如刚才的那个情况,如果路飞不在下路牵制,那恶魔军团一定就毫无顾虑的强上高地了,因为他心里面没有顾虑,即使是互换了,他们也不是很亏,但是刚才路飞给了恶魔军团下路高地塔的压力,这就促使中路进攻的一方心里面犹豫不决,在加上刚才有狼人的阵容中,狼人的吼叫,给友方单位提供的支援,也促使了路飞是那人能快速的拿下防御塔。

“好了,我们四个继续去带上路线,他们肯定在打二代肉山大魔王呢!剧毒术士,你继续在中路插蛇棒守卫。”

说完,路飞是四人已经朝着上路兵线走了去。

时间就这样一分一秒过着,自由王国的勇士们在路飞的领导下,用牵制打法,终于是熬到了25分钟了。

再次期间,恶魔军团终于是利用一个不朽守护和龙骑士的一条命,换掉了自由王国的中路高地的防御塔,近战兵营只剩下半血了,远程兵营已经掉了。

但是,路飞四人组也已经将恶魔军团的上路高地防御塔打掉了。

终于用剧毒的命换掉了风行,艰难的打退了恶魔军团后。

一句“unstoppable”悄然响起。

“呵呵,又是我的人头啊!已经变

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