照真实,就连各零部件所使用的材质、制造精度都能通过公式计算模拟出来。射击对枪膛形成的膛压、弹头对膛线的磨损、摩擦产生的热量、击发时的后坐力、硝烟等等,几乎与真的无异,可以让游戏者得到最真实的体验,产生最大的游戏快感。
关飞作为一个游戏设计师,生物副脑从来不会缺少这种素材,只要在地球上曾经存在过、且有记载的武器,都有存储,而且其性能参数,也完全与真品毫无二致。
哪怕是某些国家秘密研发的特种武器,甚至是有些只存在于图纸上的武器,只要后世被解密的,都被各游戏厂商所复原,拥有完整模块。
关飞就是要从中选出一款,作为军分区以后十几年、乃至二十几年,所依仗的制式武器。
一款武器的生产、装备,耗资巨大,不可能想换就换。
他要找出最符合军分区需求,在制造装备成本、性能、适用范围、后勤维护等各方面综合考虑,军分区相当一段时期内,都属于最佳配置的一款武器,所以必须要精挑细选,一点也来不得半点马虎。