些魔化皮就可以变成魔化皮革,再通过制衣师的制作,魔化皮革就能够变成一件装各…
当然不同的材料和不同玩家所做出的装备,即使名字相同。属性上也会有一定的浮动
通过更新的介绍,玩家现这些制作出来的装备,属性上并不比那些副本装差多少,甚至,相比起副本装来说,这些平民装备更加容易获
…
对于一些高级玩家来说,他们还是能够从游戏的更新中看出一些门道来的”
生产体系……
幻世在通过更新来改善原本的游戏体系”
在原本的游戏体系卜兰战斗系玩家可以说是垂流中的垂流
而辅助类的玩家,即使是最主流的炼金术师或是药剂师。对于战斗系玩家来说,也仅仅只是充当一今后勤保障的工作而已!
战斗系的玩家只要有足够强的战斗,那么就可以轻易出入那些强大的副本来获取利益”,
击败一个强大的o就能够获得许多的好东西,无论是装备上,还是一些副职业所需要的物品,副本都能够轻易提供,
这样一来,对于一些主修生产职业的玩家来说,无疑不是一件好事情……
尤其是现阶段的制衣师,大多数都是以制作无属性的时装为主,主要原因就是因为玩家对于战斗装备并不缺乏,而在系统更新之后。情况就大为不同了,除了制衣系这个方向之外,由于武器也无法用常规方式获得了,所以武器的活动则只能够通过采矿来完成,把采集到的矿石教给铁匠加工,最后变成武器,,
不但如此。在幻世中。所有店铺里销售的初级物品价格都上升十倍!
看到这些变动”
明眼人的心里自然是一片血亮的
这是幻世体系的一种改变,”
这样的改变其实是表明了幻世的一种态度,
游戏商是希望幻世内部能够形成一个由玩家组成的动态循环”
不借助任的力量。玩家这个团体独自在幻世这个世界里生
!
事实上,单单只是这么一点更新内容的话,就足以让玩家们膛目结舌了,
但是,梦幻工作组却偏偏给人一种语不惊人死不休的感觉,”
除了装备这一个大块之外”
另件一个让人大跌眼镜的情况则是玩家的角色变更!
角色等级取消!
改用阶位划分!
毫无疑问,这又是一个幻世扔下来的一个重磅炸弹!
所有玩家按照之前的等级”
,o级以上称为一阶。
2o级以上称为二阶。
3o级以上称为三阶。
o级以上称为四阶。
o级以上称为五阶。
取消每一阶的晋级任务,改为由各自职业的公会测评
只要通过测评就能够进阶,
测评没有任何等级需求”
除此之外。人物属性在战斗中自然成长”
如果说前面的更新已经让人膛目结舌的话,那么这个更新公告则是广大玩家都不敢相信自己的眼前!
太夸张了!
太疯狂了!
从有网络游戏开始,就从来没有听过有一个游戏是采取这种模式进行的一
完全模糊化的等级,完全模糊化的数据”
战斗来提升属性
这简直就是闻所未闻的事情!
除此之外,玩家的技能系统也被修正,技能的等级和熟练度隐藏,技能效果隐藏”
随着使用技能的熟练而提升……
第三,取消技力值设定,,
物理系使用任何技能都无需消耗任何技力值”
对于这个。更新公告。玩家的第一个想法几乎是相同的一游戏公司疯了!
是的。没有人会在一个游戏已经运营到中期的时候,对游戏做出如粗大具阔斧的修改!
除了一些已经濒死的游戏之外。没有人会把一个已经稳定下来的摇钱树给砍倒……
但是幻世却做了!
结果会如何,目前还无法确定”
不过,在看到幻世的修改之后。大多数人还是对于做出决定的人颇为赞赏的……
虽然做出了大刀阔斧的修改。但是光从表面上来看,游戏的可玩性无疑是获得了提升的……
属性在战斗中提升……
这样的概念是任何游戏都不可能有的!
道理很简单,如果属性会在不断的战斗中提升的话,那么玩家只要不停战斗的话,那么属性总有一天会变得逆天起来的
对于这个设定,大多数玩家还是感到颇有微词的,不过因为大家的条件均等,所以这些议论也是很快就被平息下来”
不过,这样的设定落在聪明人眼里,却是很快就明白了其中的奥
幻世和其他游戏的不同,
其他的游戏是