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第2章 南宋?(1 / 2)

开始时,诺言看着周围完全陌生而有熟悉的自然风景,倒还觉得新鲜,可不久之后,他现一个很严重的问题,他的肚子咕咕叫了,他饿了。可这荒山野岭的该到哪去弄吃的啊!

诺言没当过兵,虽然练过一些拳法也是很久以前的事了,现在只有尽快的走出山林,他才能摆脱危机。

不知不觉间,诺言的步伐更快了,但当太阳快落山时,他不要说走出山林了,就是连一户人家都没有看到。诺言不由得一阵哆嗦。

就在太阳快要完全落下之时,在昏暗的余辉之中,诺言突然看到不远处的山坳里隐约有一户人家。

本来山里转了一个下午的时间早就累得不行的诺言猛然间像是被打了一剂兴奋剂,跌跌撞撞地朝那处屋舍跑去。

等诺言来到屋舍门前时,天空已经完全黑了下来。

诺言迫不及待地敲了敲门,有气无力地叫道:“请问,有人吗?”

屋舍内没反应,于是诺言又叫了一声。这时,诺言听到屋内有响动了。

片刻后,一个老人摸黑将院门打开一条缝,问道:“你是何人?为何要到这里?”,老人说话的腔调有点怪,语气之中颇有戒备之意。

对此,诺言毫不在意,毕竟深更半夜敲开人家的们,不管是谁都会存着戒备心理的。

“老人家,你不用怕,我是来这山中探险的旅客,只因迷路了,才辗转寻到这里。希望老人家能卖我一点吃的。”,诺言诚恳地说道。

老农伸出头四周打望了一眼,然后又借着月光从头到脚打量了诺言一会儿,然后推开院门道:“想来这位公子是游玩的公子吧,若不嫌弃,就请到老朽的农舍休息吧。”,语气之中颇有谦卑之意。

诺言连忙道谢走进了农家小院,随即老农赶紧又将院门插上。

诺言随老农走进农舍,只觉得黑暗一片什么也看不见。只听砰的一声,随即诺言痛叫一声。原来他看不见脚下的路,撞在了床铺上。

“老人家,这怎么漆黑的为何不点灯啊?”,诺言摸了摸自己的屁股说道。

“公子,这山里穷乡僻壤哪点得起灯啊!”,语气之中颇有苦涩味道。

诺言不禁吃了一惊。点不起灯!?这怎么可能?!等等,这老农刚才叫我公子,迎我进门时还说我是士族公子,这,这是什么称呼?!、公子,这不都是古代才有的称呼吗!?难不成自己真的穿越了!!

“老人家,现在是什么年月?”,诺言急声问道。

老农撇了撇嘴,心中暗道:这公子怎么问这话,难不成是在消遣于我!

虽然心中如此想着,但还是恭恭敬敬地答道:“回公子,现在时靖康二年(1127年)。”

老农的声音很轻,可听在诺言耳中却不啻于晴天霹雳。完了,真的穿越了!靖康又是什么鬼?

“难道是南宋吗,我竟然穿越到南宋,”坑我呢,我一没实力,二没财产的怎么玩,玩屁啊!“

”盯——,召唤系统正在认证宿主,请集中精神,不要胡思乱想。“

一瞬间,诺言的脑海里响起了一个声音,把他吓了一跳,:”什么鬼,召唤系统?“

”叮咚——,系统认证完毕,绑定宿主诺言成功,我是您的系统助手,可以叫我小优,现在已经可以使用并附赠初始愉悦点,仇恨点各75个。“

”我晕,愉悦点和仇恨点又是什么鬼,而且你坑爹吧,我玩三国群英传7,你倒好,把我穿越到南宋过来,有病啊!“

”宿主,愉悦点,是通过自己的言行让对方感到快乐愉悦,成功之后可以得到相对应的愉悦点,仇恨也是如此,通过自己的言行让对方产生恐惧或仇恨,成功之后也可以获得相对应的仇恨点。

至于成功一次,能获得多少愉悦点或仇恨点,就要看宿主的身份和魅力,或者是对方的身份或能力,比如,金国的皇上——完颜阿骨打,那么根据完颜阿骨打的综合99的能力,再除以10,并四舍五入取整数,就可以获得10个仇恨点,因为是皇上所以可以继续增加愉悦点或仇恨点10个。

当然,为了限制玩家升级速度,程序肯定有很多的限制:第一,任何人的仇恨或者愉悦点只能获得一次,且只能获得其中一项。第二,获得来源必须是综合能力70以上的人才,或者是相当于五品以上的官员。愉悦点和仇恨点获得之后,就可以用来召唤历史名将。愉悦点对应武力,仇恨点对应智谋或者统率。举个例子,假设你手中有90个愉悦点,启动召唤程序之后,就可以在武力值90左右的历史武将中随机召唤一个来听候调遣;如果有90个仇恨点,就可以召唤一名智力或者统率在90左右的牛人来麾下效力。上下浮动数值都是在5个点之间。

“叮咚……程序可以召唤任意历史名将,或其他国家的英雄并一些小说人物,还有其他功能,其他功能需要特别的任务才能开启。”

“但是有一点我不明白,召唤来的猛将或者贤士能接受这个世界,接受我这个君主吗?”诺言用意念询问小优。

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