但是相应的,想要把adc打出足够高的评分,就更加困难。
虽然白凡只是参加了三场,但是透过锤石的那一场白凡也
意识到了,adc想要拿到高评分,是更加的困难。
因为那一场,白凡一方的锤石是adc位,说实话白凡感觉锤石当做adc位打的很好,要输出有输出,还控住了对面几次,关键时刻还就人,补兵数目也不低,单是结果就是锤石比机器人还有扎克要低,这充分让白凡认识到了adc位置的尴尬。
反观白凡五人,能打adc的只有天使以及他,而他自己想中路,单是看着天使的意思好像并不想打中路。
经过最终商讨。几人将最后结果告知了系统。
随后一声系统提示。
“请确定各自位置,目前为上路-海兽祭祀,中路-牛头酋长,下路-神圣天使,辅助-弗雷尔卓德之心,打野-诡术妖姬。”
“位置确定将对各自最后评分造成影响,请慎重选择。是否确认。”
随后五人一起点击了确定。
“请传承者各自选择传承技能。”
因为这次最后白凡位置是打野,所以白凡选择了“惩戒”以及“闪现”。
随后系统系统马上传来。
“双方已确定各自位置,战斗开始。”
勇者任务第一场,正式开始。