惊险时光。’
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说到鬼屋,多数人会联想到外表破败,看起来荒废已久,在大白天就散发着yīn森气息的大宅。区别只在不同国籍文化的人,脑子里浮现的大宅建筑样式会各有不同,但总体还是包括那三个特点。
莱维他们面前的鬼屋,却无法找到那三个特点。
方方正正的棱角,洁白干净的墙壁,要不是men口挂着著名鬼屋的牌子,肯定会被误认为是园区内的紧急避难场所。
“确定这不是医院或研究所么。”
眼前的建筑物,要莱维找个最熟悉的比喻,那就是超铃音在麻帆良学园内的研究所。简洁的外观给人以一块巨大岩石般的坚固感,没有窗户,正前方只装备了一扇窄men。无论从哪个方面看,都是考虑到安全xìng和保密的设计。
“是你太土了,好几年前的恐怖游戏,就开始流行用医院或者研究所作为场景。yao物研究失败导致的病毒扩散危机,根本就不新鲜了。”
依文这么一说,莱维想起确实曾见她玩过类似场景的游戏。之所以没有往那方面联系,他看这位吸血鬼nv孩玩的时候大呼一直以为那是注重爽快的发泄用she击游戏呢。
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“看小说,就上·()”
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