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鬼族六阶兵——骷髅武者设定(2 / 3)

速度:9

特效:机敏(20%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发两次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气二,持续三回合)、仇视生命(攻击生命型目标,20%几率爆发1.5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升100%)、冥气爆发(震慑对手,可在对手攻击之前提前反击,每回合限触发三次)

雇佣费用:5200金币

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名称:冥杀者(分支一一)

等级:十

攻击:37

防御:34

杀伤:33-33

生命:150

速度:10

特效:机敏(20%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发三次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气三,持续五回合)、仇视生命(攻击生命型目标,20%几率爆发1.5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升100%)、冥气爆发(震慑对手,可在对手攻击之前提前反击,每回合限触发三次)、杀意无穷(两次攻击)

雇佣费用:6000金币

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名称:巨盾护卫(分支一二)

等级:九

攻击:32

防御:33

杀伤:26-33

生命:170

速度:9

特效:机敏(20%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气一,持续三回合)、仇视生命(攻击生命型目标,20%几率爆发1.5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升100%)、君王之座(可援护一队临近队友,每回合替对方抵受三次攻击伤害)

雇佣费用:5200金币

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名称:塔盾护卫(分支一二)

等级:十

攻击:34

防御:37

杀伤:28-33

生命:195

速度:9

特效:机敏(20%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气一,持续三回合)、仇视生命(攻击生命型目标,20%几率爆发1.5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升100%)、君王之座(可援护一队临近队友,每回合替对方抵受三次攻击伤害)、钢铁护壁(每次“防御”行动指令获得的战场临时防御属性可累加,最高累计五次,且受到远程物理伤害效果削弱50%)

雇佣费用:6000金币

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名称:骨马骑士(分支二)

等级:五

攻击:22

防御:21

杀伤:20-30

生命:110

速度:10

特效:绝命冲锋(遭到物理远程打击时10%几率触发,无视该次打击效果,部队前移20米,不可跨越障碍物,每轮限触发一次)、诅咒之刃(每次攻击50%几率释放“恶咒附身”魔法,持续三回合)

雇佣费用:3600金币

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名称:黑骑士(分支二)

等级:六

攻击:24

防御:23

杀伤:22-35

生命:120

速度:10

特效:绝命冲锋(遭到物理远程打击时10%几率触发,无视该次打击效果,部队前移20米,不可跨越障碍物,每轮限触发一次)、诅咒之刃(每次攻击50%几率释放“恶咒附身”魔法,持续三回合)

雇佣费用:4000金币

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名称:梦魇骑士(分支二)

等级:七

攻击:26

防御:24

杀伤:25-35

生命:120

速度:11

特效:绝命冲杀(遭到物理远程打击时10%几率触发,无视该次打击效果,部队前移20米,不可跨越障碍物,遭遇敌方部队时施展20%威力的贯穿突刺伤害,每轮限触发一次)、诅咒之刃(每次攻击50%几率释放“恶咒附身”魔法,持续三回合)、致命一击(每次攻击50%几率额外释放一把50%杀伤效果的“咒

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