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第476章 意外访客(2 / 3)

了副职生产能力的手工移民的数量不得低于总量的5%

四千人的5%,也只有区区两百人不过。

然而如果玩家领主打从一开始就没在意过这些庞大内涵的内政体系设定的话,这四千人的人口限制和两百个手工移民绝对够对方头疼一阵的!

关键是这玩意儿还不好买~

及至眼下,哪怕你就是想买高阶的生物,高手也有办法给你送来。七阶的顶级巨龙或许不好找,但是诸如蝎狮啊、飞龙啊、独眼巨人一类的六阶高阶生物。只要肯花大价钱还是买得到的~

唯一麻烦的是价钱的确太高了点,毕竟这“雇佣兵”和“宠物”之类的设定是大不相同的。。光流出到玩家手上的数量就少得多。

而相比之下,“移民”和“手工移民”这东西虽然没什么威力,又很低级,但是却被系统赋予了不可自由买卖的属性!

想让他们“走”去别人家的领地,领主只能用“劝”的,还不能用强,你要是敢强迫对方的话,对方说不定就能直接离开领地,或者就死在当场~

总之这些家伙是又脆又不好伺候。要买也行,数量少还价钱高,拿钱不当钱的主可以靠买的,其他人就只能费点力气自己培养了

因而到了现如今,游戏论坛上专门开辟出来的“领主版块区”里经验交流贴海了去了,却又三成的量都是大家彼此间探讨如何快速提高本地吸引游民和转化移民的经验的,而至于如何快速转化出大量的“手工移民”。

除了刘逸飞这号的世上还有几个人能清除中间门道?

也正是因为系统的这种设定,在众多玩家领主依靠结盟互助的形式快速突破了一级和三级领地升级的武力限制后,却在四级门槛的人口要求上停步不前。

现如今你说你家有二三级的领地了。那没啥稀奇的,人家有点钱的,搞不好一周或者半个月就能强升出来。

然而如果陡然蹦出来个四级领地的,那就不得了了!大家立马就会称赞一句“大领主”。而后四方朝拜因为人家领地上的人真的多啊!不算玩家,光是移民加雇佣兵就能万把号,怎么说也算是一呼万应了~

正是因为“移民”这玩意儿的影响力和玩家对其的重视程度在飞速上升。因而也造成了现如今“一人难求”的局面。

和盟友领地之间,你说缺兵了。想要借调个百多号二三阶雇佣兵过去,没问题~咱俩好兄弟嘛~先把帐算一算。借了死了,该花多少该赔多少只要算明白了,兵借出去对方不带皱一下眉头的。

可你要说领地升级缺人口想跟盟友借的对不起,不是不帮,!而是这个真没有!不仅一家没有,是家家都没有,家家都缺!

要是能有的话那也得留着自家升级啊!自家都没吃饱呢,谁还有空管别人?

玩家之间的关系就是这样的。

升级一级、三级领地的时候,遇到的是武力问题,大家都不好解决,那就抱团一起冲,冲过去了大家都有好日子过。

可三级领地往后的四级五级领地升级,那是没有战斗考验的,只要满足了各项领地升级要求就能去上级npc领主那申请领地升级。

那就不好意思了~

快人一步就脱颖而出的局势,还有几个人会帮助昔日所谓的盟友?

不仅如此~

现如今在整个领主玩家圈里都传开了,似乎有一种说法是“领地不是无限的,而领主也是有数量限制的”这么个说法,具体消息如何现如今还没个定论,但至少已经给许多人心中埋下了一个印象。

那就是如果别人先一步升级成高级领地的话,搞不好自己就升级不上去了

也正是如此,现如今很多的领主玩家还特意花钱聘请了一些现实里搞市政建设啊、环境美化的一些专业人士来“设计”、“包装”自己的领地,反正诸如花卉、喷泉这一类的观赏建筑只要有钱有资源就能随意建,弄的好了就真能提高领地的吸引力,成功的例子比比皆是,如今外头类似的专业人士甚至都开始在游戏里赚钱了!有史以来更第一次扩充了网游圈职业玩家的“类别”,居然还有一批专业的“虚拟领地建筑师”这样的准职业玩家,实在是让人始料不及的变化

瘟疫之城在人口数量上一直都是很富裕的,甚至于升级六级领地没一点障碍,那边托拉德雷点了头。这边一比照发现所有条件都符合了,立马开工~

然而别忘了。六级领地之后就是更加重要的七级领地了!!!

非但能给领主城堡再升一级,驻兵上限量从六级的增幅600%提升到七级的增幅800%。关键是还能给前面六种所有的募兵建筑的基础等级都提升一级!

这前后相加起来提升的驻兵上限总量将是个惊人的数字,可以说甚至能让一座领地的军力直接提升一倍都不止!!!

而且就跟四五级领地升级yiyàng,七级领地的升级是没有额外限制的!

也就是在这样的关口,可以说瘟疫之城理当比其他任何一家领地都更关心自家实力的积累

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