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第473章 细节决定成败(4 / 6)

差不多顶级的才是真的极品!

所幸是随着领地内募兵建筑数量的提升和建筑本身等级的提升,允许摆放的成套雇佣兵圣物的数量也就越多,如此才对少缓解了一下中阶生物的升级压力,否则这种东西估计也就对高阶生物才有点实际意义。

比如六级的瘟疫之城,一阶的邪庙已经升到了六级,而且瘟疫之城中还一口气有四座邪庙。如此最多就能摆放二十四套成套雇佣兵圣物,至于能否找到二十四套“骷髅弓箭手的灵魂之弓”套组就是刘逸飞的问题了而三座三级吸血鬼幽宅就允许摆放总计九套吸血鬼的雇佣兵圣物,以此类推

第二种,领主承担开销,大笔砸入自由军功的办法可以说是最快最便捷的,几乎一眨眼的功夫就能让眼前的部队实力爆升!刘逸飞手中的精锐王牌几乎都是这样来的~

而缺点是负担惊人!

事实上,这大概是这个办法唯一也是最麻烦的问题了,正所谓“巧妇难为无米之炊”,海量的军功都是想起来诱惑,花出去痛快而挣起来艰苦无比的。如刘逸飞这样坐地收军功的非但要有那个身份,更要有那个机遇和关系,天时地利人和,缺一不可~

相比之下另外一个问题甚至都不算问题了,那就是会遇到“晋级限制”。几乎就是用来针对限制刘逸飞这种级大户的!

而最后一种:让雇佣兵自己经历战斗,缓慢累积军功缓慢升级是最保险却也最耗时耗力的办法。

一是因为战场上刀剑无眼,雇佣兵想获得军功肯定是要出去打仗的,规模小了赚不到什么利润,规模大了那就是消耗战,搞不好一万人出去才回来一千个甚至一百个,看起来那一百个一千个的是赚到了但是自家这里损失的量更多,未免得不偿失~

而且中高阶的生物部队虽然实力强、战场生存力强,死亡率相对较低,但是他们晋级需要的军功缺口也大的吓人,未必就比低阶生物更容易晋级。

而这一方法的好处则在于大浪淘沙,精锐和军队都是实际打出来的,战斗力彪悍那几乎是肯定的,能活下来的都是百战雄狮,不是精锐没有天理~

另外因为是在实际战斗中成长起来的,几乎就忽略了所谓“晋级限制”的问题,因为系统根据每种雇佣兵设计的晋级限制几乎都和他们的战斗方式和自身特点有关。真的去打去拼的话,过程中不经意的就满足了晋级条件,相比之下,反倒是意外战损的问题让人头痛

这些门道刘逸飞他们都比旁人要更早接触,通过眼下领地内的整合运作也有了一套全新的认识和布置。

精锐方面。刘逸飞暂时还承担得起,肯定是自己砸了,反正他手里军功量惊人,像死神、吸血鬼精锐和尸巫大军这样的王牌军都是值得投资的。

而更强大的诸如领地新建造出来的六阶募兵建筑——“暗黑殿”可以招募的骷髅武者

可惜~

就连刘逸飞至今都没能凑齐一套雇佣兵圣物,不过他却意外掌握了一种能让强大的雇佣兵生物直接晋级提升的“偏门办法”,灵魂熔炼法阵!

需要消耗灵魂水晶碎片。而且只对本身足够强大的高阶生物有效,倒是能够暂时应付着领地内的需求。

可最后有一块鸡肋的地方就在于领地中海量的低阶生物部队

玩战略地图的,没有人不熟悉亡灵族的所谓“骷髅海”部队的,现如今的战略地图上,哪家领主家里没个十几二十万的骷髅简直都不敢出门!见着了同行甚至都不好意思打招呼!

但这样的情况在世界地图上确实不会生的。

因为这里的雇佣兵部队都需要栖息安寝的地方,就是募兵建筑中提供的“驻兵上限”。领地等级越高、募兵建筑等级越高、数量越多,领地内能够驻扎的部队上限就越多但绝不是无限~

聚又聚不到无限多,用起来就是碰着就死,对于现如今二三阶的玩家而言,一二阶的怪物根本就是个废物,哪怕低十级都是想怎么蹂躏就怎么蹂躏,打了还不给多少经验。完全就是鸡肋!

这样的部队除了留在家里壮壮声势、唬唬人之外,就连刘逸飞他们都不知道有什么用。

人族的二阶弓箭手还有点用呢,精灵族的一阶半人马更好,还有比如恶魔族的二阶玛格相比之下亡灵族的骷髅死尸真是烂透了,想要有点用还得提升到顶级才行~

可这些部队要是拉出去打仗想要升到顶级得多么惊人的淘汰率才撑得上去?

让刘逸飞砸之类的想法就更别提了,白痴才砸低阶部队呢,消耗大又不顶用,除非走投无路的人才会这么蛮干

这样的情况一直持续到了瘟疫之城升级到六级成了系统设定中的“高级领地”之后,终于被刘逸飞找到了一个合适的解决办法!

那就是将自己承包的领主任务分给附属领主,也就是联盟成员承担的同时。自己再每次塞个一个中队或者一个大队的骷髅死尸过去,不求保护它们杀怪,就是赚点保本军功就行了~

由于低阶生物数量太过庞大,刘逸飞自家这么干的话走的量不多,根本就形不

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