在经历了人族的战争磨练后,刘逸飞越发的体会到战场上成规模的“骑兵”的价值!
高机动性、高穿透力、高生存能力,最主要的,是敌人远程火力的绝好压制。更是敌人完整军阵的隐性威胁!
在成规模的军力对抗中,指挥官最害怕的恐怕还不是敌人的实力远强于自己。而是本方的军阵被敌人彻底撕毁!
一旦军阵撕毁,便难以保证战斗中肉盾保护远程,治疗支援防御,远程挥洒火力的良好局面。
很有可能远程单位被敌人近身刺客贴住,而本方的物理肉盾又被敌人的魔法单位纠缠......
之前在迷惘英灵副本中,刘逸飞之所以能够一路从亡灵海的外围冲杀进去见到莱温斯基,便是他无论如何也要坚决守住阵势不垮的结果!
一开始的时候由于对策不当,他们杀怪的速度其实并不快,甚至还被敌人一点点累积到了外围三万多残余兵力来不及消灭的地步!
这个“三万敌人”不是说他们的周围出现了三万敌人,而是在他们的杀怪速度和怪物的聚集速度之间出现了差值,一点点的累积到了三万人!
也就是说,那段时间内,整个人族军力时时刻刻都在面临着“更多三万人”的亡灵海的大军围攻!
如此大战了半边还能不被敌人冲垮。甚至还给刘逸飞时间让他及时改变策略提高火力输出,就有赖“军阵”的稳固!
这个东西说来玄而又玄,却是战场上最不可避免的首要问题!
最简单的,军队乱了,那这一场仗基本就完蛋了~
哪怕混乱的一方兵力优势。也会被井然有序、进退如一的对手一点点蚕食掉。
骑兵的一大重要价值就在于。能够以高速撞入敌人本阵,迫使对方产生混乱,并且在第一时间摧毁敌人的稳固防御!
上过战场上的,那必然都是知道切开敌人防御线的难度的。而骑兵在这方面的价值更是远在近战单位和远程单位之上!
因而虽然骑兵类的士兵消耗大、投资大,但是人族却也一直在不遗余力的支持着骑兵的持续扩增!
鬼族也有“骑兵”,六阶的骨骑士系列正是堪比人族骑士的强大存在!
虽然特点略有点不同,但是整个联盟八族都承认,鬼族的黑骑士一系部队。那绝对是嗷嗷强的!
面对着成群结队的黑骑士甚至是恐怖骑士,没有任何人能够无视他们战刀的森寒锋芒!
只是这种部队至少眼下还属于刘逸飞可望而不可即的状态,所以刘逸飞才走歪路弄出来一批“重甲吸血鬼”!
鞋子、腰带、手套这类的小地方的装备,穿的却都是牛头人部族提供的附魔皮甲。
要说皮制品的防具,这些牛头人的手艺的确精湛,同品质下的装备甚至比玩家自己做出来的小极品不差!
偶尔还能出现一些强化回血回魔的极品属性。
刘逸飞跟牛头人订制的都是小部位上能够增加移动速度的装备,数量不多,但是价格不菲,刘逸飞一口气全给收走了。就是用来武装他眼下和日后的吸血鬼部队!
而例如身体、腿部、头这样的主要防具,用的都是矮人打造的稀有级的重甲!
只要是成年的矮人熟练工匠打制的重甲装备,七成以上的可能出的都是精致装备,而如果是矮人族内“师匠”一级的老矮人打造出来的,四成以上的可能都出稀有级强壮!
好在矮人族的规模被老乔治一口气扩大出了数万人。这才让普尼城中出了上百位合格“师匠”,每天一刻不停的赶制艾摩尼那的军火订单,刘逸飞再从中仔细挑选出极品的稀有级重甲,统统私用以武装这支“强袭”型的吸血鬼军团。
区区一千五的吸血鬼半编列军。强袭能力绝对不在三五百低品的骑兵之下!
虽然吸血鬼们不可能出现骑兵那样的“冲锋”特效以阻挡敌人的正面攻击,但是强大的防御力却有效降低了他们的损耗。而在冲锋的同时以波浪阵型不断位移掩护的做法也尽可能的降低了每个单位的受伤程度。
而只要一撞入敌人军中,那引发的混乱程度甚至不在一千名骑兵之下!
毕竟骑兵还有个必须保证机动性的前提,冲锋的时候最好的选择是从敌人的侧方向上切入再穿出,保证不被敌人从正面挡下来。
而吸血鬼就完全没有这样的顾虑了!
吸血恢复的能力使得他们的续战能力更高!
虽然穿戴重甲后一定程度上降低了攻击速度,减少了吸血量,但是极品的稀有级重甲增加的防御力却是同品同级的皮甲的两倍甚至三被高!
如此一来等于吸血鬼们的损耗天然降低了很多~
而血族亲王领导下翻倍的吸血鬼率更让吸血鬼们具备了宛如妖怪一般的恐怖实力!
只要扑入敌群,混乱甚至在眨眼间就能完成!
事实上,也只是因为侯爵级的吸血鬼还足以装备同级的板甲类型的超重装备而已,要不然刘逸飞可能直接给这些家伙变成会飞