光芒四射的符文在地上蔓延,很快就爬满了整个高台。
冰冷的气息在众人的身体上很快就凝结成了细小的寒冰,玩家们顿时就发觉自己中了一个名为寒冰之血的状态。
每两秒损失当前10%的生命值,并且损失的生命值将会治疗波涛歌者倪思雅。
这个事实很快让众人破口大骂,这个恶心的技能直接让在场的众人崩溃了。10%的生命值啊,两秒就要减掉一次,虽然只是当前生命值,即使不管它,也会在一段持续的掉血之后平缓袭来。因为当前生命值越少,这个技能所扣除的生命值也就越少。
但是等扣到一定的伤害之后,一次极寒风暴,可能就会将残血的玩家给干掉。
如果治疗不断的进行加血的话,先不提是否有着足够蓝源源不断的释放治疗法术,单是从玩家这里抽取掉的生命值反补到boss的身上的那些,众人也肯定打的极为难受。
即使以每人4000生命值计算,20个人两秒就要被boss抽掉8000的生命值,也就是秒回4000的生命值。
团队的正常输出一般是在8000秒伤,也就等于瞬间少掉了4000左右的伤害输出,让团队肯定很伤。
一旦有伤害职业死亡,那么boss的生命值就更难打下去,本身就已经相当于boss只受到50%的伤害,出现了这样的事情,表示boss的免伤效果又增加了。
当然,不想让boss有着这么大量的生命值恢复,那么就势必要让玩家的生命值越低越好,低到了boss抽取不到玩家多少的生命值,这样才能够轻松的将boss的血线压下去。
这场战斗的主要看的就是治疗关于平衡的掌控,不能够加血太多,否则boss就很难击杀,也不能加血太少,否则对方的群体法术直接就会造成灭团。
水元素区域,最看治疗的一个地方。