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第二轴由主场作战的eTYPe俱乐部的队长威廉王子上前抽签
Y周1,15
坐标体系内的游戏是被无序打乱的所以谁抽最后一签只是一个程序而已阎王拿下了z轴的3618
游戏从坐标体系内弹了出来:sRVIVe,地图“灼热之喉”,模式“歼灭模式”
游戏迷们爆发出一阵激动地欢呼,亚当斯一边放着高亢的音乐,一边高喊道:“哟哟,灼热之喉,火山口的战争,这是一张交战异常激烈的地图,但是这张地图在很多时候加考验的是整个团队的协调进攻能力,也存在着大神1Vn的可能性是一张观赏性非常高的地图
“人们总是说大赛无名局,因为越是重要的比赛,双方就会越谨慎,无论是哪一边第一个想到的都是保护好自己不露出破绽,然后再考虑抓住对方的漏洞一击致命在这样的思想的支配下,双方往往会打得非常保守,不思进取,场面乏味,但是eTYPe永远都不会这样,eTYPe的核心PoseIN血液里面流淌着的就是进攻的激情,我一直旁观eTYPe的训练的,我相信eTYPe的英雄们一定会给大家带来热血沸腾的感觉的,那么现在你们准备好欢呼了么?”
亚当斯的解说尺度和解说偏向性向来就比较大光头裁判达达看着观众随着亚当斯一起疯狂地呐喊起来,摸了摸自己的光头,仔细想了一下,还是没有去警告亚当斯对于裁判来说,尽可能地维持赛场的秩序,保持整场比赛的流畅性才是最重要的
这是拟真游戏,玩家们已经进入游戏舱开始和天网连接了
林泊在选手休息区坐着,看着对面的选手休息区那里只有几个eTYPe的替补,LVLe也在场上原本那里应该有一个Iec的,但是PoseIYPe的Iec他已经上场了
抽到拟真游戏让林泊感到加担心了,虽然说野人的玩家们嘴上说着VIVa团队战弱爆了,可是VIVa是科世界冠军,他恐怖的攻击力让整个世界印象深刻,谁知道这样一个枪口正火热的家伙最后能够干出什么伤天害理的事情来?
游戏开始加载…,
灼热之喉这张地图被玩家们习惯性地称之为火山口是一个封闭的环形地图,高温低压歼灭模式下只有一个胜利途径,那就是在己方还有人存活的情况下杀死敌方所有人火山口地形比较复杂,但是路途都是直来直去的,可供躲避的地方并不是非常多,掩体的稀少对玩家的走位和团队支援提出了高的要求
游戏加载完毕,进入选人模式
一开始的位置输入就让观众席发出了一片惊呼,林泊也是一下子瞪大了眼睛
在赛前,所有人都以为eTYPe的阵容位置是非常固定的,VIVa是这个世界上最强大的攻击者之一,所以VIVa只能是2号位;小天王没有任何理由不打核心1号位;威廉王子是世界最佳防守者,所以一定是四号位;BaN的基本功扎实,反应灵敏,临场冷静,适合在3号位扛起大梁;加查林只有五号位可选,并且他的灵动的技术特点也适合五号位
但实际上eTYPe在游戏界面中的排位给了所有人一个大大的惊喜,或者说,惊吓
因为上面的位序是这样的
一号位:caTeRIN
二号位:wILLIam
三号位:PoseIN
四号位:BaN
五号位:VIVa
这个位序不仅仅只是一个形式,我可以在这上面乱标,到了比赛的时候再改回来,达到迷惑对手的目的,这样是不行的因为团队比赛是有一定的限制规则的,这种限制规则是为了保证比赛不会结束地太快,以及让比赛有观赏性克洛托在两百年前第一次使用了类似的规则,诺天王将这个规则进行了完善,沿用至今
第一个限制规则是防守限制令:在比赛的前30分钟,四号位防守者的玩家是不能主动参与攻击的,四号位只能支援队友,或者当对方进攻过来,四号位被卷入攻击当中的时候,他可以在反击中主动冲上去,直到这一次交战结束比赛30分钟之后该限制被取消
第二个限制规则是位置限制令:位置限制令是防止出现消极现象以保证比赛观赏性的规则,只有一号位核心和五号位自由人的位置是不被限制的,他们可以全场乱动,其他三个位置是被固定的,在非战斗状态,在没有交火的时候,二号攻击核心不能出现在三号控场核心的后面,而四位防守核心是不能出现在三号控场核心的前面的,不一定要一字排开,甚至有的时候,为了保证比赛的流畅,一瞬间的无关紧要的非战术性的错位是允许的,但是如果是有预谋的犯规就会被裁判暂停比赛警告当然如果开始交战,位置限制规则就被取消了,大家可以随便乱动
这两个规则保证了俱乐部不能随便安排位置,否则很可能在团战开始之前,对方没有做任何事情,自己这边就已经先混乱起来了
这两个规则也是裁判存在的意义,否则拟真游戏可以说是完全不需要裁判的
此