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第二百二十四章 血狱飞杀(1 / 2)

‘雷光拳’冷却时间要30秒而‘炼狱血斧’却可以连续劈砍每五分钟还能使用一次跳击;自然是这‘炼狱血斧’实惠的多

再來看看‘妖力古琴’的技能先不说‘五音绝杀’的最后两杀那两个技能慕容小天现在还根本就无法使用也就姑且不论

头三个技能实际上他们的攻击伤害值并不高每一百的妖力攻击不过是造成伤害80点以慕容小天现在500的妖之力也就是5000点的攻击值也就是造成4000点的伤害值

连‘雷光拳’的一半都达不到

可是你别忘了‘无形指气’的‘五气朝元’是五倍的攻击‘血风刀’更是八倍的攻击‘破魂箭’的密集程度让任何在它打击之下的敌人都无法逃脱至少五倍以上伤害的命运

即便是‘五气朝元’五倍的攻击也能造成20000点的伤害值你说又有那个玩家能抗的住

当然帐也不能这么算毕竟属性是死的人是活的;就拿慕容小天來说生命值虽然是6000多点就算是不开启‘花盾’的终极护盾就凭其它防御技能的防御加成他也能承受的住上万点伤害的凌厉一击

如果加上终极防御抗下3万点一击的伤害也不见的会挂

因此在〈命运〉中任何的战斗都存在着未知的变数

但不管怎么说一次能达到两万点以上的攻击伤害这‘五音绝杀’成为慕容小天的必杀技能也是必然的

但是还是那句话不太实用冷却时间太长几乎都是一次性

如果是大范围的军团作战这些技能就是鸡肋

而‘炼狱血斧’不同可以连续的使用攻击力又一点不比‘雷光拳’差慕容小天当然是欣喜若狂了

其实慕容小天如此看重幽灵系这个职业还是有另外一个原因

从自己的基础职业上來讲虽然自己在职业技能的运用和变化上占了绝对的优势可从属性点的加成上來看自己又处于下风

不错职业上自己战士魔法师召唤师三职兼备;可属性上就拿职业三转分配属性來说一次性加成20点

自己力量敏捷感知智力体质每样只能分配4点;可其他玩家呢

就拿战士來说吧力量他可以加10点敏捷和体质他可以各加5点都比慕容小天多;他的攻击力更是加了慕容小天的翻倍还多

而随着玩家等级不断的提升这种差距只会不断的扩大

这就叫鱼和熊掌不可同时而得你获得了比别人多的职业那么在属性点的分配上你就得趋向于平衡;那么在任何一个单项属性点加成上你就得永远处于下风

慕容小天可不是个头脑发热自我膨胀的人

现在他完全靠装备技能的属性加成弥补了这点缺陷甚至还占据优势;可他从來不认为这种优势是永恒的

随着《命运》的进一步发展越來越多的高等级装备乃至神器超神器都会陆续浮出水面;你敢保证除了你别人就打不到吗

一旦这种装备技能上的优势失去了那在属性点上就会完全处于劣势

当然慕容小天完全可以利用招魔战士多技能多职业的这一特点來平衡这种局面

可是这样一來双方之间就处在了同一水平线上

这就是事物的矛盾又想职业多又想每一样都凌驾于其他的玩家之上走在《命运》的最颠峰几乎是不可能的

可是越不可能越不放弃这才是慕容小天所想的

因此他才会如此看重幽灵系这个职业

妖之力那个职业他也并不是不在意只是目前來讲沒有进一步发展的空间

500点的妖之力‘妖力古琴’的‘五音绝杀’技能就这点东西;妖之力似乎沒有任何再进一步提升的可能性

而‘五音绝杀’的技能他既不是基础职业的转职技能也不是技能书的可学习技能更不是自创技能

因此连与其它职业技能融合的机会也沒有

这样一來妖之力也只能做为一个独立的职业体系单独來使用了

说句不好听的如果慕容小天不能够找到提升妖之力的办法随着玩家等级实力的不断提高他的这一职业最终只能是退出《命运》纷争的大舞台

另一个仙术师的职业就目前來说慕容小天也同样找不到提高仙之力的办法

当然在仙幻族那里也许能够找到答案

然而他的仙之力是來自于小薇这一点又正好是他心中的伤痛和一个死结;这时候跑到仙幻族去提这样的要求他慕容小天做不到

不过自己学会的仙术师的‘花盾’‘影击术’几个技能到是可以作为今后与其它技能的融合之用

这几个技能可是他实打实学來的可不是什么武器装备之类的附带技能

但归根结底这仙术师这一职业还是不能做为他的主流职业

全盘考虑衡量利弊后慕容小天才决定把幽灵系做为自己的主流发展方向

首先在属性点上幽灵职业具备了任何职业所不具备的优势他完全可以通过‘冥王鼎’來不断的提升他的幽灵力

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