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所以现在我麾下这一个营的先登死士。已经成为整个袁绍军中最为精锐的兵力。就连袁绍原本的先登死士。也难以跟这个营的兵力抗衡。当然。我这个营的兵力带着只是应急。并不会让他们去冲锋陷阵。毕竟将來还要靠着他们在这一带混。打仗嘛。还是让系统兵力冲锋在前为好。

而除了这个营的先登死士。其他三个营的兵力。也同样是我带入的精锐。换句话说。整个师的兵力。都是我带入兵力中。排名最靠前的兵力。也都是两个阵营拉通來计算。最为精锐的一个师玩家兵力。

而【冀州弩兵】【冀州鱼卫】【冀州府兵】这三个兵种。训练的方式也跟【先登死士】相同。同样是开一个清单。只要我进行勾选。这些兵种就算训练完成了。接下來就是协同作战的问題了。首先是一个参帅部的兵力。要如何给这两个师的兵力留出通道。要不然到时候前面被这些兵力塞满了。而后面的跟不上來。那就不用打了。而这个参帅部的兵力。也同样是刀锋女皇从张好古大镇带出來的精锐。实力跟眼前这个师基本上差不多。所以我这个参帅部的兵力。实际上实力很齐整。虽然比系统兵力稍差一些。但靠人來堆。绝对能够堆死。当然。碰到牛人级的兵力和兵种更牛的兵力。就沒有办法用人堆了。就算用人堆也会损失惨重。真正作战的时候。靠的还是四个强大的兵种。而除了【先登死士】之外。其他三个兵种又跟系统兵种存在差距。所以如何能够在最短的时间内。将自己最精锐的兵力调到最前线。又如何让所有的兵力能够完美协同。这也是需要进行训练的。而这方面的训练。就是系统根据此前玩家在整个剧情中的实践。同样提炼出一张清单。照着清单勾选。也就算训练完成了。接下來。到底这些兵力能够在多大程度上协同作战。就只能依靠实战在检验了。

半个小时过去。训练的时间也就到了。接下來就是十分钟的全玩家准备时间。依照惯例。正式战争之前。首先要进行玩家遭遇战。遭遇战的规则跟阵营战剧情比较相似。但不是玩家逐渐扩大编制。而是一开始所有的玩家都上。双方都用准玩家补够五十亿玩家和准玩家数目。准玩家兵力的实力复制本方实力最差的玩家兵力的实力。人数超过本方玩家数的50%。则反复用实力最差的50%玩家实力补足。从规则上來说。其实对我方玩家是比较不利的。因为我方玩家少。补充的这些准玩家实力又比较差。但我方实力最差的50%玩家。其实混得都还不错。因为好古联盟向來牛人多。高端战力充足。自然也带动得其他玩家混得顺风顺水。就连最差劲的。也比其他玩家中中等实力的玩家实力要高。再加上曹操和袁绍周围。都是我方玩家的主场。除了张济张鲁刘表那一带之外。也就是袁绍阵营内部和曹操阵营内部沒有被好古联盟控制了。而就算有这些地方沒有控制。但我已经从东边包围了袁绍和曹操。龙族也被我们控制了一大半。我方玩家能够带入的兵力还是比对方精锐。

这次战前会议。我要同时准备玩家遭遇战和正式战争的战略。所以十分钟的时间比较紧张。好在联盟向來都在一起混。大家协作惯了。基本上也就是几句话之间。大家就知道应该怎么办。事实上也非常简单。战斗中以我的指挥作数就行了。战前准备只是商定负责人而已。而这些负责人经过长年的磨合。也都有了。大抵都是那些老面孔。现在只需要安排每个人负责的方位就好了。

经过一番紧张的准备之后。玩家遭遇战开始了。

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