这种败兵的冲击是非常要命的事情。山道一直是那么狭窄。后方的倭寇同样挤在仅容一个所兵力的山道上。当败兵冲击过來之后。后方的倭寇本來就沒有列阵。忽然被冲击到。就好像高速行驶的汽车猛然撞击在防护墙上。那种冲击力是非常要命的。仅仅是这一次撞击。就让败兵的前队和后方的前队都直接被撞得化光。而后方的败兵还在源源不断地涌來。后方大军看到前排化光。立刻也乱了阵脚。纷纷向后躲避。他们这一乱。他们身后立刻也就乱了。然后在败兵的裹挟之下。混乱也继续向后方延伸了过去。
而那些败兵受到这一阻挡。原本狂奔逃命的速度也减慢了。虽然还是尽力逃跑。奈何前面并不让路。跑在最后方的败兵急得团团乱转。却找不到任何地方可以逃跑。这时候我及时开始劝降。尽管倭寇的归降率非常低。但现在正是逃命的时候。当然不能拿自己的生命开玩笑。无论如何。先放下武器再说。后面的命运后面再说。大批的倭寇开始向我投降。成为我的俘虏。而这时候前线只有我的一支军队。其他兵力因为山道狭窄上不來。所以这些倭寇俘虏都是我的。
混乱还在继续。碰到的第一批将领还想顽抗。但在被我生擒活捉之后。后面的将领就安静了。一个个老老实实接受被活捉的命运。小兵就更加不必说了。
大约在获取了一个牙帅部的俘虏之后。我终于看到了玩家的大军。这些玩家虽然不想上前线送死。但还是抱着随时吃果子的心情。位置并不靠后。这样他们可以随时冲到前面來。但他们沒有想到会遭遇这样的事情。现在整个大军都乱了套。想跑也沒有地方跑。就这样被我军瓮中捉鳖了。日本玩家实际上在此前已经被清场了。现在这些玩家谁也不愿意死扛。包括赤龙和黑龙在内。都明智地选择了归降。玩家不像NPC。只有归降和挂出剧情两种选择。所以这是他们唯一的出路。归降后大军归我不用说。三个游戏日之内。他们的所有收获。都有90%会归我。这可是免费的好短工。
当然。更加重要的是。我拿到了【十亿人斩】。此前在日本玩家身上已经拿到了从【十万人斩】到【亿人斩】的所有奖励。而日本玩家在面对我这个玩家的时候。大多数人也明智选择了归降。毕竟情况不同。三个游戏日之后还可以继续回倭国阵营。
再就是兵力的收获了。30亿玩家的兵力。相当于三个裨帅部的兵力。全部都成了10级兵力。招过來之后马上就去追击倭寇。这可都是生力军。我只管坐着招降就可以了。
而倭寇两个裨帅部的兵力。除了一个参帅部逃掉之外。全部都成了我的俘虏。这也直接给我带來了九个曹帅部的系统兵力。不过除了不到两个曹帅部的将领之外。这些兵力虽然10级。相对于其他兵力却还是太鸡肋了。
接下來就是兵种的收获了。尽管这只是一次战役。期间的各种小范围战争也不多。但系统对这种以少胜多的战役还有另外的规定。那就是从自己的战果出发。每超过自己的统兵规模一级。可以获得十次战争的兵种奖励。我率领一个营的兵力。获取了一个偏帅部的战果。最终计算为两个裨帅部的奖励。外加营、师、军、路、健帅部、曹帅部、游帅部、牙帅部、参帅部各十次奖励。共计92次奖励。小小地给我提升了各兵种9.6%的提升。接近于10%了。此外加上参战的提升。总的提升达到了24%。
最后的收获就是军功收获了。首先是单挑的收获。从校尉到牙帅。都是从1v1到1v5各五次。1v1可以拿到一倍军功。1v2三倍。1v3六倍。1v4十倍。1v5十五倍。共计是35倍。校尉1000。统领3000。上将10000。都督30000。元帅10万。健帅30万。曹帅100万。游帅300万。牙帅1000万。共计是1444.4万。乘以35的系数。达到五亿军功。不过这只是小头。跟尸猿肾兄弟从1v1到1v2到1v3最后1v7。系数分别是一倍。三倍。六倍。49倍。参帅3000万。一个一倍。三个三倍。六个49倍。总计15.9亿军功。裨帅两个。两亿。偏帅一个。三亿。系数49。攻击245亿军功。总计265亿军功。双倍军功达到530亿。