这一次我只花了三秒钟之后。首当其冲的四狼就已经被甩手刀搞定。再过三秒之后。六狼也被连珠箭搞定。这一次因为四只狼都要转头。时间多花了一秒。所以现在余下两只狼。只跑了五秒钟的路程。而且一开始六只狼刚刚跑了两秒。就因为太狼挂掉而走神。那时候我其实还是有时间跟他们周旋的。也就意味着我剩下的时间不仅仅是此前那点时间了。
而余下的二狼和五狼浑然不觉。现在他们只有一个愿望。就是在我下一次使用强杀之前缠住我。他们也清楚。梯云纵这种技能是有冷却限制的。下一次我就沒有地方跑了。转眼之间。两只狼就把我围得无路可走了。不过这时候跑在前面的五狼。已经看到一把刀迎面飞來。又是一个甩手刀结果了五狼。接下來我迎着二狼戏谑地一笑。擦着他的身边跑远了。
至此。二狼索性也不再追了。因为他知道追也沒有用。以他的移动速度。想要追上我。除非太阳到西边出來。而我则以一次抛射骗得二狼下意识躲了一下。在他身体失去平衡的时候。猛然连珠箭飞了过去。结果了最后一只狼。
至此。单挑的结果是我大获全胜。单挑之前。我将【技能连击】用在了【吃攻击】上面。尽管战斗还沒有结束。还不知道到时候的提升有多少。但我已经可以预料了。尽管这一次战争作为一次整体战争來计算技能书的掉落。但这种单挑作战中。特权的使用都是单独计算的。尽管【技能连击】和【吃攻击】都是1级。但也可以保证每战2%的基础攻击增长。而我先后进行了四次作战。第一战是一倍基础增长。第二战为三倍。第三站为六倍。到第四战就达到了49倍。这意味着四战下來。我一共提升了118%的攻击力。如果再次碰到尸猿肾太狼。我已经可以确保秒杀了。
其他方面。单单是兵种的提升。这一战就已经达到了6%。尽管这个提升要战后才进行统计。但对未來的作战已经打下良好的基础了。经验的提升带來的将格和等级的增长可以忽略不计。因为现在看不到效果。不过我的将格现在加上职业提升的话。已经是牙将四格。多出了三点持续力量的增长。这进一步提升了我的攻击力。
还有军功的收获。十三只狼。其中十只为参帅。拥有3000万基本军功。两只为裨帅。拥有一亿基本军功。尸猿肾太狼则为偏帅。拥有三亿基本军功。第一战战十三狼获取3000万。第二战战十二狼和十一狼获取9000万。第三战战八狼到十狼获取1.8亿。第四战四狼到七狼获取8.4亿。二狼和三狼获取14亿。尸猿肾太狼获取21亿。共计是46.4亿。活捉翻倍为92.8亿。双倍军功为184.6亿。基本军衔已经可以达到参帅了。相比于原來可以提升三级。又可以抽三个技能了。
因为已经是主帅。所以我沒有把技能连击用在双倍军功上面。否则还可以获取更多的军功。但再翻一倍也不过不到400亿。目前阶段的区别不大。还是只能升到参帅。
接下來。是正式迎击倭寇进攻的时候到了。因为主帅被捉。甚至裨帅和参帅都被捉。所以战争的军令只达到牙帅部。倭寇不能组织起参帅部以上的攻击。于是神奇的一幕出现了。原本十倍我军兵力的倭寇。现在居然以牙帅部为单位。发动了添油式攻击。当然。在他们身后。还有两个大帅部的玩家和准玩家兵力。但经过刚刚的单挑之后。玩家差不多已经胆寒了。已经沒有人敢在这种我军地形占优的情况下投入攻击了。所以除了日本玩家之外。倭寇阵营的其他玩家。现在都站在旁边看西洋镜。
不过日本玩家的数量达到了两亿。整体兵力也达到了两个偏帅部。非常可观。所以倭寇大军的兵力。在第一波攻击中。还是达到了两个偏帅部。是我军的四十倍。但这是在沒有计算我军玩家兵力的情况下。如果把玩家兵力也算上。那我军又是对方的二十五倍了。只不过除了特权之外。我沒有让玩家兵力上。毕竟对方的玩家兵力跟系统兵力混在一起。其他玩家的兵力不是对手。