为了得到更多的兵力。同时不让自己的兵力有更多损耗。也为了今后的单挑中我能够继续依靠召唤來作战。所以我还是选择单挑。尽管这样一來对于我目前四万多的兵种提升不利。但也只能如此了。只要有战争。兵种迟早可以提升。而要拥有更多的兵种。就必须有兵力。而且不能得到提升的。只是兵种品阶、成色和等级而已。兵种的累积实力还是会持续提升的。预计接下來600仗打下來。兵种累积实力提升到10倍还是轻轻松松的。
一想到兵种的累积实力。我的选择也就轻松出炉了。当然是继续选择NPC领作战。NPC领的单挑率是100%。而且只有1秒的行军时间。非常适合作战。再加上腐尸和骷髅伍长任何一个上來都可以秒杀NPC领的领主。效率非常高。对于全军实力的提升都非常有利。再说现在我的召唤兵种品阶和成色都已经爆出來了。是否有阵亡已经不重要了。还是速度优先。
而做出这个选择之后。战争就更加快速了。所有的战争都是4秒完成。1秒行军1秒选择单挑1秒秒杀1秒接收地盘。一个NPC领就立刻到手。如此算下來。一分钟可以打15仗。105分钟就是1575仗。由于有系统进行批处理的程序。我直接设好程序由系统按照程序自己打。我自己则跳到其他剧情去了。等到从其他剧情回來。召唤的兵种累积实力加成已经达到50倍以上。就连其他兵种。也达到了7倍。对于这个进度。我非常满意。终于找到新的实力提升点了。今后就要按照这样來提升。不过在地盘方面的收获。就少多了。也就是不到两个中领的收获而已。但我现在不需要太多地盘收获。关键还是实力提升。要得到地盘。下个游戏日再说。甚至为了得到更多实力的提升。再往后延长一些也是很好的选择。
而这个游戏日在这个剧情的战争。就暂时落下帷幕了。
【超现实国战剧情】。又是一个非常重要的剧情。根据以往游戏的经验。一个玩家要真正得到承认。其他所有的战果加起來。也不如在国战中得到的更加重要。而像我这样一个老玩家。衡量我是否走下坡路的最重要的标志。同样也是国战。只有国战才能真正考验一个玩家到底是英雄还是狗熊。而这个剧本的超现实国战。因为有了将格的限制。无疑也增加了难度。
而这一次我在国战中的根据地。对于接下來的国战也非常不利。这个根据地居然在大汉的正中央洛阳。无论投入哪个方向的战场。都要耗费大量时间在路上。但无论如何。上一个剧本的超现实国战剧情。我不也是一个游戏日之后才投入战斗么。其实也沒有什么。只要一路上注意打怪升级。保持自己的实力。到时候就有的一拼。
其他国战区都只有幽州和夷州两个战场。而中国国战区则多出了匈奴、西域、西羌、南蛮、交州、儋州、蓬州七个战场。跟中国接壤的各个国家。也分别多出了接壤地区的战场。其他方面跟其他国家相同。我计算了一下。从司州到匈奴和西域。基本上不用考虑。即使要考虑也得等到将來再考虑。毕竟匈奴战区和西域战区本身就有若干个国家。州就更加不计其数了。要跑过去还不知道等到哪年哪月。于是剩下就是西羌、南蛮、交州、儋州、蓬州、夷州、幽州七个战场。西羌接着凉州和益州。需要经过雍州和益州、凉州任何一个。加上司州行军。行军时间为三个游戏日。南蛮就在益州。只需要两个游戏日可以到。交州可以从荆州过去。也是两个游戏日。儋州要走交州。多出一个游戏日。蓬州要从兖州和青州过去。需要三个游戏日。夷州要走荆州和扬州。也是三个游戏日。幽州要走并州过去。只需要两个游戏日。所以最佳的选择。就是南蛮、交州和幽州。