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接下來。就是提升实力了。系统会派出一个所的无将格兵力來给每个玩家领练手。练手的过程缺省设定为战争过程。一场战争下來。如果半小时时间沒有到。系统会再派來一拨。直到时间到了为止。所以每个玩家领的战争速度。将决定实力提升的速度。

战争开始。我大略分析了一下我这边的实力。由于所有人的全属性都至少是系统兵力的两倍。所以人人都有活捉敌军的机会。但目前大家都是0级。除了我自己和六个有名武将之外。其他人基本上跟对方一样。只多出了张阿的加成而已。但这不是问題。有特权之后。我已经相当于3级。整体实力达到敌军的12倍。防御血条回血更是达到24倍。也就是防御达到240。血条达到580。无将格的冥界兵力沒有远攻技能。不怕被集火攻击。而系统兵力又对我不破防。所以我可以安全穿行于敌军之中。几个有名武将虽然等级不够。但每个人都是相当于1级实力。将格加成之下。比我更牛。也跟我一起冲了出去。其他兵力则先留在后面。等着升级。系统非常善解人意。组队按钮中可以事先安排好组队的切换。所有的部下都按照99人一起。活捉一人马上就可以切换。所以伴随着我不断活捉敌军。不但我自己、张阿和六个有名武将。其余人也不断提升到10级。3级的我都可以什么也不害怕。10级就更加不用说了。当我活捉20多人之后。所有人都已经冲了上來。这一次就简单多了。我只再活捉了四个人。所有敌军已经全部被活捉。

整个过程只持续了三分钟。但更快的却是对敌军的招降。只一秒钟。按下全军招降。两个部的降兵就已经到手。然后第二波敌人已经到了。

这一次就更加快了。对于降兵的实力提升。并不是现在需要做的事情。所以我只提升了三个曲的降兵之后。战争已经结束。因为全军从一开始就已经全部冲出去了。只有降兵留在家里。整个过程只持续了一分钟。又是两个部的降兵到手。最终在半小时结束的时候。我军一共得到了13.5个彪的降兵。加上原本的一个彪兵力。只差半个彪的兵力就可以达到三个所了。而13.5个彪的降兵中。又有108个曲。也就是21个部五个彪超过一个所的兵力已经是10级兵力。

总共27战。除了13.5个彪的降兵之外。还有121.5个彪相当于24个所接近五个营的俘虏。这些俘虏就需要慢慢消化了。冥界降兵的归降比例从头到尾不变。都是10%。剩下的都只能慢慢消化。这一点是不能急的。而更加重要的收获。则是这27战切切实实地给我军初始兵力带來了等级和将格的提升。

因为每一战都可以提升若干特权的等级。27战平均提升量为每战四个特权。最终所有特权都提升到了六级。所以我自己早早就达成了牙将一格20级的目标。这是我目前受到限制的将格和等级。实际上的将格已经达到参帅三格。等级沒有积累。限制在多少救世多少。也就是说。今后随着玩家平均将格的提升。我的将格也会逐渐水涨船高。实际上由于等级的限制。玩家提升将格的机会还是很多的。平均将格总会涨起來。但要等到我继续涨将格。也不知道要等到猴年马月了。跟我一样。其他兵力也都提升了自己的将格和等级。不过最多提升的。也只有522个将格522级等级。相当于人人都提升了548个将格。现在等级都在20级。因为这种剧情只提升将格。等级不归零。所以不用担心等级不够的问題。后來得到的降兵。则每少一战。减少若干将格和等级。但因为越往后面得到的将格和等级更多。所以得到的将格和等级也不少。就连倒数第二战得到的降兵。现在也至少是普将六格六级了。本身那些得到五百多个将格的。已经应该是顶级武将了。但玩家领的兵力已经被系统缺省认定为玩家直属兵力。一上來就得到了实力限制。除了原本的有名武将保留自己的将格之外。其他兵力都暂时限制在牙将一格的实力。

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