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【超现实追随战剧情】这个游戏日的头牌战争同样落在【好望国战区】两个阵营捉对厮杀的模式继续展开大家心照不宣双方的玩家都沒有损失但我军15亿玩家的胜利也带來了30亿玩家领的兵力使徒阵营有14亿玩家跟准玩家作战现在扩大到28亿玩家领的兵力加上对战胜利的六亿玩家领兵力依旧比我军多出4亿玩家领的兵力不过我照例在跟白龙的单挑中获胜拥有了两个彪的10级兵力其中一个彪11级其他十三个牛人也相继获胜我军的10级兵力达到了一个营以上我带着这个营跟NPC大举压上使徒阵营的防线照例一触即溃好望国战区的战争又一次在第一个游戏日结束

【阿特兰蒂斯战区】玩家遭遇战帝国阵营虽然有三亿玩家继续高奏凯歌但是照样有15亿玩家折戟沉沙而这15亿玩家中又有10亿是上一战收获了准玩家兵力的也就是说我军一举收获了25亿玩家领的兵力但这次损失的三亿玩家的兵力也都是两个玩家领兵力去掉损耗后我军总兵力为49亿玩家领兵力帝国阵营损失25亿玩家领兵力收获24亿玩家领兵力收支上虽然损失多一些但还是拥有33亿玩家领的兵力

这个游戏日我军由守转攻所以玩家遭遇战一共进行了三次第二战我军收获18亿玩家领兵力第三战收获21亿玩家领兵力总兵力达到88亿玩家领兵力帝国阵营则收获九亿玩家领兵力总兵力为42亿玩家领兵力虽然我军超过了对方一倍但双方的差距并不大

由于我军是攻方所以NPC战也难得地变得艰难了一些黑龙将玩家主力集中在阿州这个方向上我军只有20亿玩家领的兵力不仅攻守之势互易而且在兵力上我军也处于劣势在这种情况下进攻阿州的我军沒有选择攻击而是原地防守黑龙当然也不肯将辛辛苦苦积攒起來的兵力拉到前线双方形成对峙之势战成平局但我军深入了阿州腹地这本身就是一场胜利系统也判定我军胜利至于另外两个方向既然黑龙完全放弃当然就更是势如破竹了我军利用设伏连续搞定斯州的一个牙帅部和特州的一个游帅部兵力信徒在战场反水直接造成了帝国军的溃败战后我军又利用连环劝降把五个游帅部的兵力全部收入囊中整个特州和阿州的一部分被两路大军占领接下來我的目标就是直扑斯州了不过照例要下个游戏日战争才会打响实际上这个战区我军已经控制了局势接下來可以按部就班了

【亚欧大战区】【罗马战区】【帝国战区】【大汉大战区】按部就班【超现实乱战剧情】无论是陆地还是海上都已经有了按部就班的模式所以整个剧情都按部就班了

【超现实阵营战剧情】这个游戏日的头牌战争同样在【好望国战区】在这种剧情模式下我军的优势就更加明显了一路从我跟黑龙打到大家都拥有一个军的兵力之后正式剧情开始我照例带着大军直接冲上去拿下了使徒阵营唯一的立脚地战争迅速结束

而【怒鞭剧本】剩下的所有战争也早已按部就班这个游戏日的所有战争告一段落

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