虽然我军兵力是敌军两倍以上但敌军的数量还是算比较多的在战争中双倍的数量优势不算优势不过此刻对于我來说不怕敌军太多就怕敌军太少照例是两次劝降+一言招降的经典战法整整108.5个健帅部的兵力又落入了我的手中至此单单我本人的兵力已经达到150.5个健帅部整整六个游帅部兵力而接下來还有三个游戏日的时间可以让我获取更多的兵力这些兵力都将在正式的争霸剧情中派上用场
格陵兰龙国战区和地中龙国战区继续休战天竺龙国战区打到九区无其他收获华龙国战区丰收的时刻又到了整整4806点经验慢慢高升到了121级并且升122级经验也提升到54.6这让我的全兵种又得到了质的提升不过【慢慢高】这个特权升到现在升级的难度已经超过了此前的般般高2级这就是【慢慢高】这个特权的意义一开始升级较快兵种加成提升也快可以尝到一些甜头但越到后面需要付出的努力也就更多了但只要这个特权慢慢升起來一开始的兵种优势还是非常强力的今后碰到佛妖兵也不会沒有还手之力了
帝国战区这个游戏日的战争为“吴郡之战”这场战争在小说中非常简单也就是孙策请许贡來喝酒然后把许贡绑起來就完了当然系统给出的战争还是要开到吴郡去打毕竟要给玩家得到许贡的机会沒有悬念我在慢慢高升122级经验提升到54.7的同时也得到了许贡这个武将
乱战新增北冰龙国战区照例按部就班阵营战非洲大战区的选拔赛结束白龙和黑龙跟我在非洲大战区作战一次天竺龙国战区和华龙国战区各作战一次慢慢高升122级经验提升到58.3
于是又一个划时代的游戏日到來了这个游戏日将迎來怒鞭剧本的正常重启照例系统根据上一个剧情的情况对玩家进行了限定:【1】所有可以带入追随战和类似白板剧情的特权和技能都将以1级的等级带入;如果最低等级为0级则以0级带入【2】如果有类似技能带入每一场战争会自动产生一个技能点随机提升一个技能的等级;如果有类似特权带入则每场战争随机掉落1到10本秘龙书每本秘龙书使用后随机提升一个特权的1级等级【3】新增【超现实剧情】前两个针对特权和技能的限制和补偿毫不奇怪让人意外的是第三个限制
其实也说不上限制不过是新增了一种剧情模式而已跟其他剧情模式相比这种剧情模式有以下特点:【1】除系统剧情的NPC之外无论玩家还是NPC包括每个玩家的私属兵力只要挂掉一次就彻底跟这个剧情说白白拥有复活技能或特权除外【2】所有NPC和玩家原有兵种都不能在这种剧情使用但任何人都能够训练兵种训练效果和如何升级系统将根据具体情况进行判定【3】无论玩家还是NPC一出场都是0级区别只在将格高低特殊的NPC可以拥有特殊的职业和技能NPC每时每刻都会由系统安排提升等级同时每个游戏日会根据玩家平均等级增长值提升等级【4】所有劝降招降收降类技能和特权在这种剧情失效能否招降、劝降、收降将根据NPC的忠诚度、亲密度和满意度來判定【5】玩家的私属兵力原则上将不再由系统生成必须到NPC中间去招但玩家可以带入跟当前私属兵力相等的兵力只要是改剧本中曾经拥有的私属兵力就行带入后等级一概为私属兵力当前初始等级一般來说就是玩家平均等级【6】玩家在游戏中的行为将影响到NPC对玩家的看法同时影响到NPC的忠诚度、亲密度和满意度这中间也包括带入的私属兵力【7】NPC的总量将有限定只能根据情况按照一定的速度增长玩家带入的私属兵力也将列入当地的人口数【8】玩家不能凭空获取领地和领土也就是沒有私属领地和私属领土的说法一切领地和领土必须从正常途径或者武力获取领地和领土数量有限可以争夺【9】玩家在每一个超现实剧情中的积累将拉通计算进入乱战和其他正常重启的剧情
总的说來这算是一种比较新颖的剧情也带有挑战性而其中挑战性最大的自然就是彻底挂掉的设定也就是这个剧情的战争跟现实中差不多一旦挂掉就彻底沒有机会了这对于习惯了挂掉之后复活重新进入剧本的玩家來说适应起來非常不容易
新的剧情是全方位的影响除了排位战之外其他战争基本上都会同时搭上超现实剧情无论是【自由发展剧情】【领地战剧情】【国战剧情】【系统剧情】【追随战剧情】【乱战剧情】【阵营战剧情】都会有这种剧情的平行剧情当然这种剧情目前只是应用于正常重启的怒鞭剧本中其他剧本暂时还沒有这种剧情但今后新开和重启的剧本都会有这种剧情
于是怒鞭剧本也就成了我们体验这种剧情的第一个剧本而首先体验到的就是【自由发展剧情】这种剧情将把玩家随机投放在自己选定的战区然后玩家从眼前开始打拼我当然是选择帝国战区系统将我投放到交州郁林郡阿林县桂平镇刘家村东大领第三中领第五小领第七独立领所谓独立领其实就是玩家领只不过现在这些独立领都不归玩家所有所以叫做【独立领】目前选择帝国战区的玩家基本上都是老中国玩家老越南的一部分领土在三国时代属于交趾郡、九真郡和日南郡所以这些玩家现在也选择了帝国战区但这些玩