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第1345章 雅虎兵(2 / 3)

然在第一个游戏日玩家还是以掌握更多的玩家领为目标毕竟目前來说各自有能力掌控的也仅仅是玩家领而已原本我对这个地带并不是太感兴趣毕竟我的醒狮城本身就是一个桥头堡但以君之代、小泉不是剪刀为首的日本右翼玩家却在这个游戏日加入了乌丸阵营而他们对准的第一个目标就是我的醒狮城多年以來日本右翼玩家的规模已经越來越小毕竟日本已经有了新的共和国彻底抛弃了右翼的国策但君之代和小泉不是剪刀等死硬的右翼却还是一直在坚持因为他们只是在游戏里闹腾沒有在外面生事所以也沒有被【爱恨师】的行动所波及如今他们已经改变了此前右翼的战争罪恶策略而代之以在网络上和游戏里“呼唤大和魂”只不过他们的势力受到了【阿童木阵线】的有力回击如今整个日本共和国已经完全被阿童木阵线掌控了局面至于北海道、九州、四国、琉球等地已经是中国的领土不关日本人的事了所以在游戏里为大和武士招魂就成了这些玩家的安慰

君之代等人的【大和魂】游戏公会在匈奴战区开启的第一个游戏日就调动了沿海各个港城、港口和根据地的全部五行炮船向醒狮城发动了全方位打击尽管醒狮城一向防御固若金汤但大和魂还是将醒狮城附属的若干小港城和小港口轰得面目全非夺占了醒狮城三分之二的领地和领土

所以在第二个游戏日我决定对大和魂发起还击醒狮城的大军倾巢而出全面反击由于我的魔晶炮船和五行炮船战斗力更强在上一个游戏日大显威风的大和魂五行炮船遭到了毁灭性打击仅仅三个小时就全部被我击沉而上一个游戏日被夺占的全部我军港城、港口和根据地也被我尽数夺回事实证明了什么叫做优势无可撼动大和魂以卵击石的攻击只能够以失败告终而我的大军也已经准备好准备在下个游戏日东洋战区开启的时候第一时间攻击倭国一定要在倭国占据先机

而这个游戏日的最后一个战场阴山战场我的打法就比较简单了当大多数玩家还在争夺玩家领的时候我已经第一时间利用信任和劝降攻占了山南山北两个关隘基本上连我自己的兵力都沒有动用接下來同样在第一时间拿下了阴山州的州城整个阴山州也就此控制在我手里有了阴山州基本上匈奴其他五州随时唾手可得关键就是看我是不是去打了事实上得到整个匈奴关键还是得到其战略地位和战略资源现在我已经控制阴山州不需要急着去打匈奴只需要把各地的重要资源控制之后两个目的就已经达到匈奴打不打根本无所谓反正我所占据的地盘已经归属张鲁阵营匈奴已经管不到了目前系统真正能够控制的也就是系统能够驻军的地方而已其他地方都在玩家手里只要玩家攻占任何系统领地或者系统领土这块系统领地或者系统领土就归属于该玩家的势力不再属于这块系统领地或者系统领土原來的势力所以在整个匈奴的玩家战见出分晓之前匈奴能够控制的也就是都城漠北城和其他几个州城其他系统领土只有当地不超过一个队的驻军完全在玩家的围攻之中这时候即使得到匈奴也沒有多大的意思白白把自己树立成别人的靶子而已尽管我不怕成为靶子但是现在事情那么多总要有个主次之分不能把时间浪费在这边这跟楼兰的形势完全不同毕竟寒州、罗州长期被我掌控又有绿洲村作为后方我在这一带的势力占据绝对优势一旦楼兰王承认了张鲁阵营得到楼兰的助力西域就好办多了

于是在四处征战和调兵遣将之下这个游戏日的全部战争都落下了帷幕新的游戏日开始了

追随战中这个游戏日的头牌战争在亚欧大战区我还是按照此前的经验参加了阿尔卑斯山的罗马阵营这个阵营基本上稳赔不赚因为有着山脉的防守优势坡势较陡只要日耳曼阵营敢于仰攻人少了有來无回人多了则会被居高临下冲下去直接输掉而所有玩家照例都沒有选择这个地方的日耳曼阵营玩家遭遇战遇到的全是准玩家兵力我军利用居高临下的抛射照例在射程上占据优势不仅准玩家兵力不堪一击NPC军官也往往被集火做掉好在虽然是正常重启的剧本NPC却沒有按照两万级來出场追随战中依旧是超过玩家千级要不然集火攻击的难度将超过百倍以玩家和准玩家兵力的抛射攻击根本就搞不定NPC军官

于是日耳曼阵营的参帅发狠了派出全部兵力顶着弓箭往上攻于是接下來日耳曼阵营自然就按部就班地悲催了所有玩家需要做的事情不过是尽量将自己和私属兵力的箭枝向尽量多的NPC军官招呼而已至于普通的准玩家兵力已经來不及搞定了当然我所劝降的那个准玩家兵力还需要帮助我拿到杀死参帅的军功所以在冲锋发起之前我已经集中所有好古联盟玩家的火力拼命向对方的参帅发动抛射最终由被我招降的准玩家兵力夺去了日耳曼参帅最后一点血把我的军衔和军职弄到了健帅也让我和张阿拥有了秒杀玩家和准玩家兵力的实力所以在我目光所及的NPC全部被我和张阿射了一箭之后接下來就拼命秒杀准玩家兵力了这种形势之下对方都是待宰的羔羊处处乱作一团秒杀了几个人之后我明白单单秒杀是解决不了问題的重要的还是招降所以我和张阿都凭借着自己的实力冲到前面去招降对方的NPC军官当初都冲在前面早就掉下坡摔死了或者重伤要么距离我们比较远能够对我和张阿造成损害的敌军

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