【能臣】是一个重管理的职业所以在这个职业1转的时候就有一个【能干】的必学技能这个技能N级时提升N点持续精神也就是现在可以给我3点持续精神提升我三个将格不仅如此这个技能还提升:悟性、魅力、幸运、根骨等核心属性持续点各0.003点;道德名声知识见识能力性情政治经济技术文章等隐藏属性持续点各30点;求知、思考、发现、创造、口才、算术、语言等特殊属性持续点各0.003点;统帅指挥运输感情等战役属性持续点各30点;农业商业手工业建筑机械税收灾害巡查衙门治安外交等内政属性持续点各30点这些持续点都要在转职后从0级开始重新计算也就是每转职一次随着“能臣”技能等级的提升必将有一个脱胎换骨的效果
而这个职业二转的必学技能为【先天】提升2点持续精神悟性、魅力、幸运、根骨等核心属性点1点目前为2级可以提升3点持续精神2点核心属性点三转必学技能为【后天】提升3点持续精神道德、名声、知识、见识、能力、性情、政治、经济、技术等隐藏属性1000点
一转沒有选学技能二转选学技能为“情报”“人才”“威慑”三转选学技能为“间谍”“招揽”“鼓舞”【情报】为被动技能2级时提升本部兵力情报成功率10%【人才】也是被动技能2级时提升招降成功率三倍【威慑】为主动精神系单体攻击技能2级时发挥10倍精神攻击力附加“崩溃”“呆滞”“迟缓”等效果2级时“崩溃”几率2%敌人失去战斗力“呆滞”几率4%敌人在一秒钟之内失去主动攻击能力“迟缓”几率20%敌人在10秒钟之内攻击速度降低到10%【间谍】为被动技能1级时提升本部兵力间谍成功率10%降低对方间谍成功率10%增加本部兵力发现间谍几率10%拥有无品阶1级间谍兵种每个游戏日限招一人【招揽】为被动技能1级时有0.0000001%几率招揽到其他阵营NPC需要间谍进行策反【鼓舞】为主动兵法技能每个游戏日可以使用一次1级时平时可以提升10%全治下认同度、忠诚度战时可以提升10%士气
【奸雄】是一个重权谋战争武力的职业所以这个职业一转必学技能【强力】在N级时提升N点持续力量还能提升悟性、根骨两个核心属性持续点0.006点;名声、知识、见识、能力、性情等隐藏属性点60点;求知、思考、发现、创造、口才、算术、语言等特殊属性持续点各0.003点;统帅、指挥、运输、感情等战役属性持续点各100点
这个职业的二转必学技能为【奸诈】提升2点持续力量、悟性、根骨目前2级提升3点持续力量4点悟性、根骨三转必学技能为【城府】提升3点持续力量名声、知识、见识、能力、性情等隐藏属性2000点
一转沒有选学技能二转选学技能为“离间”“破坏”“邪恶”三转选学技能为“内讧”“谣言”“混乱”【离间】为被动技能2级时提升离间成功率10%需要间谍实施离间【破坏】为主动策略计每个游戏日可以对同一目标使用一次不同目标使用十次2级时有10%几率破坏对方的重要建筑【邪恶】为主动精神系群体攻击技能2级时发挥10%攻击力攻击对方所有目标附加“茫然”“愤怒”“恐惧”等效果2级时“茫然”几率2%敌人10秒钟之内失去攻击意愿“愤怒”几率4%敌人不顾一切冲锋不顾阵型“恐惧”几率20%敌人攻击力下降50%【内讧】为主动兵法技能1级时有10%几率使对方两支部队或同一部队内部不同部分发生内讧互相发动攻击直到其中一方丧失90%兵力为止冷却时间10分钟【谣言】为主动兵法技能每个游戏日使用一次有10%几率使目标领地或者目标军队逃走10%兵力【混乱】为主动精神系群体攻击技能发挥1%精神攻击力攻击对方所有目标有1%几率使目标军队陷入混乱丧失战斗力冷却时间1分钟
【夜行者】为刺客中最极品的职业因为这个游戏将曹操设定为第一刺客所以这个职业0转就可以转职获取【夜行】必学技能这个技能为被动技能黑夜來临时自动隐身提升一倍攻击速度和物理攻击力现在为4级提升4倍攻击速度和物理攻击力
这个职业的一转必学技能为【气息】提升1点力量3级时提升3点持续力量同时可以控制自身气息减少行进时空气的波动并可以发现微弱的刺客气息根据空气波动來判断刺客的位置二转必学技能为【被动反击】提升2点力量2级时提升3点持续力量受到刺客攻击时如果沒有挂掉可以反射双倍的攻击给刺客三转必学技能为【怒吼】提升3点持续力量可以提升1%暴击率四转必学技能为【弱点】1级时提升4点持续力量可以提升10%弱点攻击效果目前暂时沒有效果五转必学技能为【致命】1级时提升5点持续力量可以提升10%致命攻击效果目前暂时沒有效果六转必学技能为【必杀】1级时提升6点持续力量可以提升10倍物理攻击力目前暂时沒有效果七转必学技能为【天毒】1级时提升7点持续力量可以吸收天然毒素附加到攻击中目前暂时沒有效果八转必学技能为【禁制】1级时提升8点持续力量击中目标后有1%几率触发禁制3秒内目标不能