面板的属性一例增加为力值4质值4敏值4神值4攻值54防值104力条204魔条204命中154闪避154攻速3.5力条和魔条恢复3.5移速3.5
我发现现在的精神攻击几乎是魔法攻击的两倍但我仿佛记得在我的0转技能中精神技能都是灰色的不能激活所以我现在也只能继续使用小火点攻击新增的技能就增加了“剑心”
不过攻击力好歹也提高了一倍半而且元素同步率、元素器容量和元素操控力都提高了一半现在的杀怪速度已经提高到原來的三倍刚好可以抵消怪物升级后需要多出的攻击了而且现在我的防御也提高了一半打6级怪就跟打0级怪差不多根本就是小菜一碟其他人的情况虽然比我稍差一些但也照样扛6级怪不是问題这中间除了四大肉盾之外还有1级的石猴虽然等级少了一级但怪物对它的伤害跟我差不多也是一个主力而且我还发现石猴的攻击力比我更高秒杀怪的频率也更高以它的打怪速度本应该比我们先升级才对但它却比我们升级更慢应该是系统进行了限制
不管如何现在打起6级的沙魅速度比当初打沙虫还快每个沙魅可以拿到6点经验一堆下來竟然可以拿到200多点经验让我大跌眼镜
记忆之匣为我解开了这个谜团
【记忆21】《打怪经验设定》:杀死高于自身等级八分之一阶之内的作战单位或者杀死高于自身等级五级以内的作战单位得到全额经验优先计算等级杀死高于自身等级八分之一阶到四分之一阶的作战单位得到同级杀死作战单位110%经验杀死高于自身等级四分之一阶到半阶的作战单位得到同级杀死作战单位120%经验杀死高于自身等级半阶到一阶的作战单位得到同级杀死作战单位130%经验杀死高于自身等级一阶到两阶的作战单位得到同级杀死作战单位150%经验杀死高于自身等级两阶到三阶的作战单位得到同级杀死作战单位200%经验杀死高于自身等级三阶到四阶的作战单位得到同级杀死作战单位250%经验杀死高于自身等级四阶到五阶的作战单位得到同级杀死作战单位300%经验杀死高于自身等级五阶到六阶的作战单位得到同级杀死作战单位350%经验
按照这个设定由于怪物等级先前一直不高于我们五级所以只能拿到全额经验而现在怪物等级终于高于石猴五级了所以按照高于自身等级五阶到六阶计算多出了250%的经验相当于多出我和四个召唤作战单位全部的经验当然经验获取速度提高了一倍
再次扫过五堆沙魅大家的等级都升到了3级而石猴则在扫过第六堆沙魅的时候升到了2级此后获得经验的速度变为正常后面两堆怪物我们只拿到差不多100点经验