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第359章 火系魔法31(1 / 2)

“火纱飘舞”是“火纱”的第三个升级版本这是“飞舞”家族的又一个技能要求魔法师具现出若干火纱随着魔法师的持续操控对目标进行灵活的攻击跟“飞舞”家族的其他技能一样这个技能也是以灵活性和持续性见长有了灵活性和持续性的支持无论是直接攻击、状态辅助还是特殊辅助这个技能都非常强力

作为直接攻击“火纱飘舞”也拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧等攻击方式

作为物理攻击主要是由魔法师的后续操作來加以完成跟“飞舞”家族的其他技能一样这个技能在魔法师的操作下既可以攻击单体又可以攻击群体既可以攻击少量目标又可以攻击大量目标既可以对每个目标进行平均攻击又可以分别以不同的方式攻击同时在魔法师的操控下火纱还可以随时改变旋转方式或者切割或者撞击甚至魔法师可以让火纱停止旋转将边缘硬化就可以利用火纱的边进行劈砍或者利用火纱的角进行刺击了

作为高温辐射魔法师可以控制火纱逐渐将技能控制范围内的每一寸空间都升温在火纱本身的高温辐射和空间气元素以及地面土元素的二次辐射的共同作用下高温辐射的威力会越來越增强

作为外焰灼烧只要魔法师愿意也可以按照自己的心意让火纱运动到魔法师希望它到达的地方从容对目标进行灼烧攻击

而作为状态辅助“火纱飘舞”的灵活性和持续性也开始大放异彩初期的状态辅助可以由魔法师操纵将目标围绕在技能控制范围之内通过操控火纱控制火纱与目标的距离达到辅助的目的后期目标需要退出技能控制范围而在技能控制范围周围通过目标自己控制距离來达到辅助的目的

作为特殊辅助“火纱飘舞”更是因为“飞舞”家族的特殊身份而有了更多的用武之地跟火系的其他“飞舞”家族技能差不多“火纱飘舞”在特殊辅助方面拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、视觉扰乱、困敌、阻敌等功能其中三种攻击的扰乱因为攻击力的强大而变得更为强大视觉扰乱也因为火纱的增多和操控的灵活也更加强力

而在困敌方面“火纱飘舞”最初是依靠物理攻击來达到目的的因为高温辐射还沒有形成死域所以目标可以在技能控制范围内还拥有逃跑的能力这时候就需要魔法师操控火纱发动物理攻击只要能够操控火纱不断阻挡目标逃跑的路线随着高温辐射和二次辐射慢慢升温达到死域温度的时候也就是目标彻底倒下的时候

在阻敌方面“火纱飞舞”完全是依靠死域的作用不但可以阻止敌人进入技能控制范围更可以通过阻断道路來达到完全阻挡敌人的目的由于火纱本身浮在空中运动起來之后能够控制的空间高度也比较高敌人除非拥有飞行技能一般是难以逾越的不过这个技能需要积聚高温的时间比较多又因为火纱中的火元素更容易消散所以真正形成阻挡功能也需要时间在持续性方面更是差强人意所以从阻敌來说并不是一个理想的技能

“火纱飘舞”的攻击力和辅助力大为提高所以冷却时间也增加到一个星期

“叠火飘舞”是“叠火纱”的第二个升级版本这同样是“飞舞”家族的又一个技能要求魔法师具现出若干叠火纱在魔法师的持续操控之下对目标进行灵活的攻击和辅助由于叠火纱本身就比火纱更为强力所以无论是直接攻击、状态辅助还是特殊辅助这个技能也比“火纱飘舞”更为强力

作为直接攻击“叠火飘舞”也拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧等攻击方式

在物理攻击上无论是叠火纱横旋的切割攻击还是直旋的撞击都有着魔法师持续操作进行攻击的提升和调度跟“飞舞”家族其他技能一样既可以进行单体攻击也可以进行群体攻击既可以进行少量攻击也可以进行大量攻击既可以平均威力攻击也可以分别以不同的威力进行攻击攻击方向、攻击角度、攻击距离、攻击轨迹和攻击速度都能够随意变换跟“火纱飘舞”相比叠火纱比火纱拥有更大的质量也具备更多的势能能够转化为更多的动能当然在速度的提高方面稍稍比火纱慢一些但越到后來其威力也越加可观

在高温攻击上由于叠火纱超越加法的高温辐射加强对于叠火纱周围的目标以及空间气元素和地面土元素形成的辐射也远远超过“火纱飘舞”在技能控制范围内高温辐射和二次辐射的升温幅度自然也远远超过“火纱飘舞”由此也以更快的速度在技能控制范围内形成死域给目标造成持续增长的高温辐射伤害

在外焰灼烧上叠火纱拥有的更多外焰也让外焰灼烧攻击的目标更加容易实现在魔法师完全将目标困住之后直接使用灼烧可以获得比高温辐射更强大的烧伤效果

而作为状态辅助“叠火飘舞”也体现出比“火纱飘舞”更大的威力这个技能已经不适合让目标在技能控制范围内进行状态辅助了因为快速的升温速度很容易造成对目标的伤害所以让目标围绕着技能控制区域进行辅助是最好的选择技能控制区域内越來越强力的高温辐射可以给目标带來更多的状态提升、状态恢复和修炼

作为特殊辅助“叠火飘舞”同样更为功能强大三种攻击的威胁得到极大增强其威胁和扰乱的功能

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