“雾水系列”的基本形态是“雾朵”“雾朵”类似于“云朵”但“雾朵”不像“云朵”那样是半固态的“雾朵”是气态的水元素所构成跟水系的其他技能一样“雾朵”也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的效果
“雾朵”的直接攻击对气元素的依赖比较强因为“雾朵”本身也是气态所以必须在适宜的气态环境中才能以这样的气态环境作为背景产生内部水元素的运动最终形成各种各样的雾场对敌人发动攻击“雾朵”的直接攻击跟“湍水系列”比较相似但又比“湍水系列”更加强力因为气态的水能够比液态水更加高速地运动通过强大的势能來攻击敌人
“雾朵”的状态辅助跟其他系列的水元素技能也差不多同样是利用水元素的滋润刺激來恢复状态而由于“雾朵”是以气态存在所以在这方面只稍稍比“露水系列”的辅助能力差上一些但这也只是在辅助速度上來加以对比的也就是说“雾朵”这种状态辅助的效果沒有“露珠”快但“雾朵”却更能持久到最后的辅助总量也大过“露珠”可谓各有千秋
“雾朵”的特殊辅助跟“云片”比较相似不同的地方在于由于雾朵的纵深结构造成雾朵对于光线的吸收能力特别强只有少量的光线能够通过“雾朵”穿透过來所以雾朵不能形成“云片”那样的反射和折射效果更多的辅助是偏重黑暗系对光明系有一定的克制作用
而在“雾朵”这个基本形态之外“雾水系列”还包括“薄雾团”“浓雾团”“雾裹”“温柔雾湍”“粗暴雾湍”“狭长雾域”“宽广雾域”“立体雾域”“寒潮”等技能
“薄雾团”是对“雾朵”数量上的增强但这种数量上的增强也能够带來质量上的增强只不过这些质量的增强都來源于雾朵的数量而已所以无论是对于直接攻击、状态辅助还是特殊辅助都比“雾朵”有着更加强力的效果这种增强的效果主要表现在“雾朵”只能包裹部分人体而“薄雾团”却能够将人体完全包裹通过接触面积的增大无论是直接攻击还是状态辅助都得到增强不过对于特殊辅助來说却只是遮挡面积稍稍增大而已
“浓雾团”则是对“薄雾团”质量上的增强也就是水元素的浓度更加增强了单位面积的攻击和辅助远远超出“薄雾团”在特殊辅助方面能够吸收的光线更多对光明系有着更多的克制而对黑暗系也有着更多的增强
“雾裹”是一种特殊的“雾水”技能这个技能的特点是雾裹不像“雾朵”“薄雾团”和“浓雾团”那样以不规则的形体包围着目标“雾裹”本身能够依照目标的形状完全在目标表面包裹一层雾水从而达到攻击和辅助的效果这样就大大增强了水元素的有效利用以更少的时间更少的魔力做更多的事情
“温柔雾湍”是“浓雾团”的升级版本这个版本的特点是“温柔雾湍”内部多出了水元素经过外力牵引的复杂规则运动但这种复杂的规则运动却比较温柔适合于辅助而本身不是能够攻击的如果要发动攻击那就要再次用外力加以牵引当然有了复杂的运动作为基础再要牵引起内部的运动也相对容易一些
而这种“温柔雾湍”的状态辅助则非常强力有了规则的运动作为基础目标对于水元素的吸收以及接受的刺激都有着本质上的增强
同样在特殊辅助方面由于内部运动对于光线的损耗“温柔雾湍”较之于“浓雾团”所吸收的光线也更加多对于光明系的克制和黑暗系的增强效果也更加显著
“粗暴雾湍”则是“温柔雾湍”的增强版跟“温柔雾湍”相比“粗暴雾湍”的内部运动更加猛烈在直接攻击方面效果显著当然这也造成“粗暴雾湍”成为“雾水系列”中唯一不适合用于状态辅助的技能但事情也不那么绝对“粗暴雾湍”相当于一剂猛药在关键时刻通过极短时间的辅助未必不能达到独特的辅助功用而在特殊辅助上面“粗暴雾湍”内部运动对光线的损耗更多对于光明系的克制和黑暗系的增强比“温柔雾湍”的效果又更加显著一些
“狭长雾域”是一种需要时间來积聚水元素的技能首先需要积聚雾朵形成一定边长的不规则立方体然后选定一个方向或直线或曲线将这个固定高度和宽度的不规则立方体逐渐延长究竟能够延长到多长这就要看自己的实力了跟“雾水系列”的典型技能一样这个技能也是同时有着直接攻击、状态辅助和特殊辅助三个功能的
“狭长雾域”的直接攻击是一种狭长范围内的群体攻击通过对技能范围内局部的或者整体的水元素运动轨迹的调动可以对范围内部分或者全部敌人发动攻击这种技能适合于山谷峡谷以及街道等特殊地形
“狭长雾域”的状态辅助同样是一种狭长范围内的群体辅助这种群体的辅助从一开始就能使所有的目标都达到至少跟“薄雾团”一样的辅助效果同时还可以不断增强局部范围或者整体范围的水元素运动让辅助的效果更加显著因为是状态辅助对于环境就沒有要求了
而“狭长雾域”的特殊辅助则是直接让目标在狭长的范围内看不清范围内的一切事物从而影响目标的判断力让目标的战斗力大为降低“狭长雾域”对于目标的影响已经不仅仅局限于光明系了其他所有职业包括黑暗职