纵扫一眼,这次屏幕出东西了,居然是个二进制代码绘成的十字,看到这又作废的一页,郝羽却毫不气馁,因为这样反而说是提高了最快速出信息的可能性。
在不厌其烦的近百次的尝试下,郝羽终于找到了官能感应式头盔的极限范围,并且逐渐习惯了用粗略的思维焦点输出整页代码的速度和停滞时间。而现在屏幕上的代码出现的速度已经可以让郝羽基本满意,两秒到三秒的时间可以搞定一整页,一分钟下来如果保持稳定,可以基本上搞定二三十页。
用这样的方式,郝羽用了几乎一个下午的时间,终于把脑子里长期一筹莫展的关于招式互动程序的二进制代码给完全输入到电脑主机中,并且毫无错误的完成了编译执行。
因为与现今世上所有的编译语言完全不同,几万页的二进制代码作为单独的程式而言,还无法融合到郝羽先前所作的关于力和力反馈的规则性底层游戏引擎中。急于想见到结果的郝羽,根据脑中的一些程式参照,在高级编译语言和二进制代码的融合上又编写了几组引导式库结构,又用结构语句描述了几组作为代码源的引用桥梁。
当两套规则最终获得了完美的融合,并顺利的导入至少林寺游戏的主体引擎程序中后,郝羽深深吸气,一边祈祷一边执行了开启游戏的按钮,他这次开启了两个游戏人物进行招式切磋,而在两个游戏人物乒乒乓乓的接招声中,他终于呼出一口长气,微微颤抖的从兜里摸出烟来点着,一边喃喃自语道:“老子终于可以瞑目了。”
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