算和渲染任务,全部转移到远程的云服务器上进行处理。
这样头盔就无需承担繁重的计算任务,只需要负责接收和显示画面。”
“然后处理后的画面会通过高速网络传输回头盔上,让用户能够享受到流畅、高质量的游戏体验。”
江辰进一步说明。
这时黎源紧接着问道
“那控制系统怎么办呢?”
江辰微微一笑,回答道
“我的想法是利用眼动技术来进行控制,”
江辰详细阐述道
“通过高精度地捕捉用户的眼部动作,我们可以实现对游戏内的各种操控。”
“同时游戏仓的一部分技术也能够为头盔提供一定的控制帮助,这方面我会负责进行技术整合和解决,确保控制方式的顺畅和高效。”
“当然,想要完全实现游戏仓那种全方位的沉浸式体验是不可能的,毕竟头盔只是一个简便的过渡设备”
江辰的方案得到了大家的一致认同。
随后他又添加进游戏手柄作为一种补充控制方式,算是让佩戴头盔的玩家能够正常游玩。,价格也定在了5999元。