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第549章 实验后的小结(3 / 3)

那就是那些武功秘籍,虽说修行速度上不比方瞳的实验计划要快,但是胜在稳定,只要足够的努力,加持练下去,倒也不是没有打破凡人寿元桎梏的一天。

而且方瞳也是挺期待,他们能在灵级搞出来什么样的花样。

毕竟外功修行对于方瞳来说只是个辅助,并不是方瞳突破灵级主要方式。

能够以武道踏破境界桎梏,在方瞳想来,应该又是一个不一样的成果,值得方瞳关注一番。

这次的意外虽然有些突然,可是并没给方瞳带来多少麻烦,就技术发展的问题,和张天择聊了一个小时的时间,也算是满足了这家伙的求知欲,方瞳的注意力自然不会一直放在这里的。

解决了一个小麻烦后,方瞳自然把关注的重点放回到了核心世界的实验室当中。

此时方瞳很是热切的看着一号宇宙中储备的那些情绪能量,经过实验证明,这些东西对于方瞳的修为的提升可是很有用的,哪怕是需要排除一些杂质,也能够保留超过5成的能量效果。

这个效果对于方瞳来说还是很可观的。

可惜目前受限于游戏世界的体量,这些情绪能量的积攒速度却是跟不上方瞳的需求了。

游戏世界现在主要联通了三个世界,总计的玩家数量已经突破了500百万人了,听起来数量很多,可惜全都是最普通的凡人。

哪怕这里面混杂着一些达到25点生命能量的超凡者,但是数量也不多。

这么多的凡人为方瞳提供情绪能量,听起来挺厉害的,可是质量却是不足的。

之前就说了,方瞳需要的能量可是二阶起步的,这其中可是有着转换效率问题的。

所以总共加起来方瞳积累的所有情绪能量也不过是20点不到,而且这里面还有着比例的不同。

‘喜’和‘怒’是最常见的两种情绪,这两种情绪直接占了一大半的储量,剩下的那些才是其他的几种情绪。

这七种尤其是以‘思’和‘悲’这两种情绪最少。

大概是游戏这种环境无法有效的培育出相关的情绪,这点方瞳也是没有什么好办法。

真要是好好的计算一下,方瞳之后能够提升多少灵魂强度,还是得看最少的这两种情绪能量了。

至于单独吸纳那些能量,有过这次的成功经验后,方瞳暂时是不打算这么干了。

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