用sk的打法来打柳.制。
众所周知刺蛇和潜伏的复古打法既能克制sk的灵活机动又能打强攻,所以在战斗的初期door基本上没占到任何的便宜。看到形势不妙的door马上转型想以大量坦克推进的方法来稳扎稳打,但是柳却好像未卜先知一样速出了蝎子。灵活无比的战争迷雾让door的推进举步维艰,曾经有很长的一段时间door都以为自己要挂了。但是职业选手长期训练养成的坚韧的意志却让door坚持了下去。让door喜出望外的是,柳在几分钟后又算错了两次出击的时间。这个时候door可以确定柳的弱点就在于时机的把握和出击的时间和对双方兵力的计算上。
door针对柳的这个弱点稳扎稳打,慢慢的将比赛的时间拖长,然后专门抓住柳计算失误的时候打反击,终于在二十多分钟的对决后艰难的取得了第三局对决的胜利。
“靠,怎么回事,怎么换了你拿手的种族反而打的好像更吃力了。”比赛一打完,健就忍不住马上在qo
door说:“这个家伙好像有点邪门。”
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“看上去不像,这个人的cāo作和风格没有什么改变,应该是同一个人。”door迟疑的说.=..更难受只是因为zvt的打法比zvz的打法本来就丰富得多。他的打法转化比起上一局来说更具针对性了。这个家伙的战术感很强。要不是他的时机把握和出击时间和双方兵力的计算都有些问题,我估计遇到的麻烦更大。”
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door说:“按照这个家伙的cāo作水准和战术理解上来看,他应该是个训练了很久,对星际理解很深的老手才对,可是一个老手对时机的把握和出击时间和双方兵力的计算是不会出现太大的问题的。看他在这方面的表现却又好像个经验不足的新手。你说这是不是很邪门?”
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door说:“不知道,或许是他故意装出来想扮猪吃老虎的也不一定,多打几把就知道了。”