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第十二章 再进《未来》(2 / 2)

家多起来了,史莱姆也来不及刷新,那时候就得抢着杀了。

《未来》是十分人性化的,这导致每个怪都有弱点,而没有防御的眼睛肯定是弱点之一。

按照这个规律,江愈白瞄准了史莱姆的眼睛,狠狠地戳下去。史莱姆移动速度不算快,她尽量跟它保持一定距离,不被黏上。哎,游戏做得太真实也不好,黏乎乎得也太恶心了。幸好史莱姆的眼睛没有粘性,不然她的法杖就拔不出来了。

在她杀掉第六个史莱姆的时候,已经能远远地看到村子中央陆陆续续有玩家冒出来了,比她想象中快一点。

大概用了五分钟的时间,她杀完了十只史莱姆。由于她适当的闪避,只被攻击了四下,但即便是这样,她也没了一半MP。

已经有许多玩家朝东面跑来了,这对她来说可不是什么好事,毕竟枪打出头鸟,做人还是低调一点好。

“快看,史莱姆那里有个人跑出来,她不会已经做完新手任务了吧?”

“还真是?不会吧,哪那么快。”

“说不定是迷路了。”

不过这也实在是不得已的事情。模糊地看到远处那些人对自己指指点点,江愈白死命地低着头,不管不顾地朝村长跑去。

由于是游戏刚开始,没人愿意去惹点麻烦,所以她还算顺利地到了村长那里。

“亲爱的冒险者,欢迎来到0412号新手村,我是……”村长开始他絮絮叨叨的长篇废话。

江愈白朝村长45°鞠躬,然后微笑着打断了村长的话:“尊敬的善良大度认真机智的村长先生,可否发布一下新手任务?”

“当然可以!亲爱的冒险者!”村长的脸笑成了一朵菊花。

叮!村长对您的好感度+5

因为《未来》的NPC都是高智能,所以玩家的一言一行都关系着每个任务的奖励。大部分NPC对玩家的好感度初始值都是50,除了少数脾气古怪的NPC。玩家对待NPC尊敬有礼会增加NPC的好感度,而毫无疑问,打断NPC的话肯定是会降低NPC对你的好感度的,这样一来,可能无形之中就与某些难得的隐藏任务失之交臂了。

所以玩家们都想方设法想讨好NPC,最后得出,鞠躬、微笑、投其所好能增加NPC好感度。

但是,每个NPC都有不一样的性格,有些NPC会偷偷收玩家的贿赂,有些则是正直磊落,而有些NPC喜欢听恭维话,比如村长。

叮!接到任务:击杀史莱姆

要求:到村子东面击杀十只史莱姆,收集十个史莱姆粘液(10/10,已完成)

时限:无,

奖励:金币、经验

由于听到了很称心的恭维话,村长就不会注意到江愈白打断了他的话,反而增加了对她的好感度。

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