:“小林说的是一个问题,天际世界的生物多样性是需要提高。”
“夜神,你就根据天际的历史、地理、人文背景,设计一些新的怪物出来吧。”
“柚子,苏先,你们也配合一起,帮助夜神尽快的设计一些符合上古卷轴游戏设定的怪物出来。”
苏先和柚子都是答道:“莫有问题。”
接下来大家又是热烈的讨论,讨论上古卷轴的优点特色,同时也指出这款游戏的不足。
刘雄让大家讨论了好一会儿,然后才咳咳两声发言道:“说起来虽然飞梦已经做过多款颇受欢迎的游戏,但像上古卷轴这样的传统类型沙盒,倒还是第一次制作。”
“大家知道,沙盒是一个热门成熟的游戏类型,大作云集。”
“远的不说,就说次世代的阿拉德物语3,就是一款非常出色的沙盒,并且市场反应非常出色,目前累计已经接近3亿套了。”
小林满不在乎的说道:“切,也就我们绝地求生一半的水准。”