当前位置:读零零>游戏竞技>英雄无敌之尸山骨海> 第二百四十章 拦腰断
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第二百四十章 拦腰断(2 / 4)

只不过奇怪的是,与河这边激烈的交火相比,对岸那里却是要安静的多,等了小三分钟,居然还是没有任何动静

眼下那边已经派出了几个人手向着外围探索过去,看看到底是有后续的埋伏稍微发动,还是那边真的没人,但是至少眼下看却是相当安全的。

所有人都相信,只要让他们过去得到一刻喘息之间,重新列好阵型,想要坚持到援军到达并不是什么难事,毕竟在遇袭的第一时间队伍里就已经有人跟那面几公里外等待汇合的己方大军联络过了。

所以在这种时刻,所有人都在争先恐后的向着河流对岸移动,甚至就是那些明明身在十二队之后编队中的部分人员也在意图想要趁乱摸过去,而不愿留在原地断后。

与大家相比,孤猎娃娃这种在人群中突然停驻不动的行为简直太碍眼了

她这根本就是耽误了大家过河的时间嘛

哪怕仅仅只是耽误了半秒钟,万一自己要是因为动作慢了一步而挂掉,这个女人能够负责吗?

所以几乎每个从孤猎娃娃身边冲过去的玩家都投给了她一个不友好的白眼,有些甚至还在捏着嘴说什么“看,又是一个被吓傻了的花瓶,真搞不懂这些傻13玩什么游戏啊,回家喝奶算了”云云~

只是下一刻,那些人或许也只剩下悔恨或者恐惧的份了,因为更厉害的陷阱不是埋伏在对岸,而偏偏就是在看似安全的河中

也就在人群陆续下水,越来越多的护卫队成员仿佛鸭子一般齐齐过河的混乱场景下,没有人注意到,已经被激起的泥沙所彻底遮蔽的河床,有几十处看似普通的地方突然剧烈的抖动起来

下一刻,在无数泥沙和过河混乱声势的掩护下,这看似完全藏不了一个人的“安全地带”竟然就这么戏剧性的变出了几十个大活人

这些人并没有着急从河中站起来,反而是借着局势的掩护紧紧贴在自己之前隐藏的地方,只是一双手却是不断从背包里不断掏出一张张或新或旧的羊皮纸......

下一刻,出人意料的猛烈袭击就从这些人的手间悍然发动

激射的风刃、爆裂的火球、嶙峋的地刺还有堪比水炮的水柱冲击,一时间,过河的人群被莫名其妙的攻击打的彻底懵了~

那些近在咫尺的袭击让受害者躲无可躲,而很多的魔法根本就是小范围的群伤属性,由于人群密度过大,一个火球炸出去至少能波及十多个人,而一道风刃若是运气好的话,甚至能直接使得三四个人顷刻间失去行动能力

至于突然拔地而起的地刺,这家伙最是恐怖,除了全中后几乎必杀的杀伤力外,魔法本身所形成的地貌改变也极大的阻碍了过河队伍的行进,使得人群越发的混乱。

而玩家如果想要靠攻击硬推掉这些魔法地形的话,至少得耽误上好几秒

而在这样的情形下,显然没有人想继续呆在这条危机四伏的河中。

骤然爆发的突袭除了彻底打乱过河队伍的顺序并造成了可观的杀伤效果外,同时也暴露了这些伏击人员的位置。

也就在片刻混乱之后,部分清醒的人已经明白过来必须要首先点杀掉这些埋伏的人,否则他们造成的危害将更大

只不过与精灵族玩家混乱不堪的还击队伍相比,这些伏击人员的行动显然更具纪律性

这些人的站位相当松散,而且彼此之间的间隔极大,这就造成了精灵族这边无法快速聚杀,类似于多重箭等群攻技能收效都不大。

而且这些人宛如死士一般悍勇一点都没有退避或者格挡的想法,只是不断的从背包中掏出一张张的魔法卷轴然后不断的释放,有些人用空了手头的存货便开始掏出弩箭朝着那些受伤而未死的精灵玩家射击。

河岸这边本就是一团乱,被迫留下的断后部队明显有着消极战斗的情绪在蔓延,加之伏击的一方虽然占据了优势,但是仍旧不急于现身追击,依旧在用仿佛无尽的机关陷阱消耗着留守玩家的数量,这更造成了断后部队成员心中巨大的压力。

正所谓看不见的敌人才是最恐怖的,面对不时从林中分出的箭木、弩矢,偏偏找不到明确的还击目标只能干挨打,这让这些上一刻还在想着冲上战场杀人立功的玩家心中无比的憋屈,再加上同伴一刻不停的死亡,更让他们的纪律性大降。

而至于河内的截杀,那就更加是雪上加霜了~

不仅让已经下了河的玩家哭嚎一片,还吓得一部分尚未来得及下河的玩家彻底愣在了岸边上,一时之间也不知道该是下河好还是回头好,只能杵在原地拿着武器也不知道该干嘛......

“虽然知道伏击的效果应该不错,可是倒没想到居然会这么好,我x,这些人也太菜了吧?这简直就像一边倒的屠杀了嘛哎,就是咱的人太少了,要是能跟对方的人数持平的话,照这个情况看彻底吞了对方都不是什么大问题啊”

距离战斗中心稍远的地方,残天刀兴奋的张望着远处的动静,同时听着指挥频道中各个分队队长镇定自若的指挥调派,对着身旁的刘

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